“旋转木马,我孙女儿最喜欢了!”
“这玩意儿舒缓不刺激,咱们老年人也可以玩!”
“来,小苏,帮我们开一圈旋转木马!”
虽然离游乐园正式开门时间还有一个小时,不过小区里这些老朋友的请求,苏朗从不拒绝。然而,既然乘客是几个七老八十的老人,他可不敢贸然开启后两种一听就很刺激的模式。
目送老人们一个个身手矫健地登上了旋转木马,又在操作台上确认了每一个非空闲座位上的安全带都已经扣好,苏朗按下了轻松休闲模式。
随着优雅又温馨的风琴音乐响起,旋转木马也缓缓启动。老人们坐在座椅上红光满面,坐在里圈的老人们和外圈的同伴相遇时,总是兴奋得手舞足蹈。
望着这些“老顽童”们,苏朗的心里也是惬意无比。这些天,每天都有几位小区居民来访,苏朗觉得他们就像自己家人一样,填补了他内心深处对于家的渴望。
五分钟的游戏时间过去,音乐声渐消,旋转木马也慢慢停了下来。看样子,轻松休闲模式和大部分游乐园里常见的旋转木马完全没有差别。
当然,在温馨舒缓的环境中,老人们依旧玩得很开心,苏朗看着他们的样子也很满足。
“咦,小苏,你这操作台上还有什么惊险刺激模式?”苏朗正发着呆,黄老太太的声音冷不丁就从身后传来,她的好奇心已经溢于言表。
“黄敏啊,你想玩什么刺激模式了吧?估计小苏又得纠结了。你可别让人小苏为难啦!”周老太太对老友的性格了如指掌,还没等苏朗开口说什么,先帮苏朗堵了一句回去。
“我……我就是好奇嘛……”被戳穿心思的黄老太太假装嗔怒,又转向苏朗,“小苏,就让我们体验一下吧,我这人心大,吓不死的!”
苏朗内心吐槽:没错,就算自己都被吓死了,黄老太太依旧会活得好好的。
系统并没有像鬼屋一样,为旋转木马设置年龄限制,想必这惊险刺激模式也不会对老年人太苛刻。不过,黄老太太的同伴们对自己的心脏都没这份自信,看到“刺激”二字就自动止步了。
一个人虽然也能开旋转木马,可未免还是少了些乐趣。
“哎哟,小许,小窦,你们也在呀?”黄老太太瞄准了刚从保安室出来的两位员工。
许正松和窦万都还不明就里,齐声问候道:“黄阿姨早!”
黄老太太立刻小跑着奔向了两人。苏朗暗自觉得好笑,自己还没来及找员工当小白鼠呢,他们就被黄老太太找上了。
果然,黄老太太邀请两人一起坐旋转木马,她想把惊险刺激模式和对战模式都体验一下。
“黄阿姨,这模式,听起来不太适合您的年纪啊……”许正松和黄老太太其实只有武馆的一面之缘,虽然从苏朗那儿经常听说这位老太太的奇闻轶事,但对她的个性并没有一个直观的了解,有些担忧地说。
“别担心……”黄老太太试图打消许正松的顾虑。
窦万不一样。他这人本身就爱说话,和黄老太太一起去武馆观战那天,两人仿佛成了忘年之交,从天文聊到地理,黄老太太对于流行文化的通晓程度让窦万都有些汗颜。
“松哥,放心,我觉得旋转木马这点程度,黄阿姨没问题的。”窦万表示。
“嘿嘿,还是小窦贴心……”黄老太太遂得心意,开心地挽起了窦万的胳膊,朝着旋转木马的方向走去,远远看去就像一对祖孙俩。
许正松没办法,内心对于新设施也想体验一番,便跟着两人坐了上去,还不忘负责任地叮嘱黄老太太,系好安全带,坐稳当些。
苏朗拗不过黄老太太,只好开启了旋转木马的惊险刺激模式。
这局游戏开始后,音乐节奏明显比先前的风琴快很多,还有密集的鼓点伴奏。原本贯穿了旋转木马,用以支撑座椅上下移动的那根柱子缩进了天花板上,每个座椅现在看上去,就像只用一根粗壮的钢丝和天花板连接在一起。
旋转木马外圈那两间车厢式的大座椅,则是亮起了红灯,沉入了地下。
设施的旋转速度也慢慢增加,加快到先前普通模式的速度后并没有停下,而是继续快速旋转。
原来,惊险刺激模式实际上是把旋转木马变成了类似空中飞椅的玩法,只是游客们并非坐在吊椅上,而是各类马匹形状的座位上。
虽然这些座椅比起传统空中飞椅的吊椅要重一些,但用以连接天花板的铁索也更加粗壮,同时不系安全带无法开启设施运行的设置,都可以保证游客的安全。
随着旋转木马大圆盘旋转的速度越来越快,坐着“空中飞马”的三人也越飞越高,和地面的夹角从垂直一直减少到了大约30度,大圆盘才开始匀速转动。
这样的高速运动显然让围观的老人个个始料未及,又有些后怕。
“我的天,幸好没跟着黄敏一起上去,多吓人呐!”
“转那么快,我上去估计都得脑溢血了……”
“哎呦,邱老师这么安稳的人,不说真的不知道跟黄敏是老俩口呢。”有人拿黄老太太的老伴打起了趣。
邱老先生倒是认真地否认了这一点:“其实我也挺喜欢玩儿的,虽然比不上阿敏……”
他还记得鬼屋刚刚运到的那一天,苏朗因为年龄原因,将他和黄老太太拒之门外时,自己内心的遗憾。
终于,保持最高速旋转一分钟后,大圆盘的转速缓缓下降,大家这才注意到窦万有些夸张的大呼小叫,和黄老太太除了兴奋听不出半分恐惧的笑声,许正松倒是很安静,因为转速很快,大家也看不见他脸上的表情。
苏朗突然内心大叫不好:窦万不是被吓着了就会惊厥发作么,这么刺激的高速旋转,会不会刺激到他旧病复发?
五分钟后,窦万喘着气走下了旋转木马,苏朗连忙去问他的情况。
窦万的神色谈不上一脸轻松,却也不算难看。他对苏朗感叹说:“苏哥,这个模式还真好玩啊!刚转起来的时候,我都以为自己又要犯病了。不过到后面,高速旋转的兴奋代替了对于未知的恐惧,所以不用担心,我很好,稍歇一下就能满血复活了!”
苏朗一颗悬着的心这才放下。
另一边,许正松一脸云淡风轻,好像并不是刚从刺激的游乐设施上下来,而是刚从洗手间里出来一样。也是啊,他在武馆浸淫多年,什么刺激的场面没见过,心理素质比普通人好多了。
而黄老太太则是红光满面,一副打了鸡血的样子,嚷嚷着还想坐第三种模式,一看就是在兴奋之下肾上腺素飙升的结果。
“阿敏,你也让人家小伙子休息一会儿啊……”见到老伴儿如此兴奋,邱老先生悄悄地埋怨了一声。
“大哥,好久不见!”这时,远处传来一串有些沙哑的笑闹声。
作者有话要说: 亲爱的小天使们,专栏新脑洞《我的租客全是帝王将相》(ID:5605549),会在《梦想游乐园》完结之后开文,欢迎预收~
女主无CP,群体古穿今,和《梦想游乐园》一样的轻松温暖,大概会更沙雕一点XD
第59章 木马
苏朗一阵惊喜:自己真正的第一批客户,那群高中女生来了!
现在是六月下旬,高中生大概是刚刚考完期末考试,就像一批批脱缰的野马一样,自由自在地奔向了美好的暑假生活。
“好久不见,大哥的生意越做越红火啦!”多多欢快地叫道。她还有些稚嫩的脸庞红扑扑的,身后跟着十来个身着同款校服的同学。
“多多,你们终于放假了?”苏朗笑眯眯地打招呼。
“是啊,昨天刚刚考完期末考试,今天就来照顾大哥的生意了!”
苏朗也很客气,给孩子们提供了免费游玩各项设施的机会各一次。这可把黄老太太兴奋坏了,她还正愁着没人陪她玩旋转木马的“对战模式”呢!
“在旋转木马上也能对战?”高中生们刚到,并不清楚这群老人们谈论了许久的话题。
“是啊,我也好奇呢。刚才坐了一次惊险刺激模式的旋转木马,就是空中飞椅呀!”黄老太太解释起来,“不说了,孩子们,一起上去瞅瞅!”
高中生们用惊异的目光,看着这位玩起来比他们还要疯的老太太。说起来,他们当中有个女生恐高,连摩天轮都说不敢坐,这种在空中旋转的飞椅光是说说,就把她吓到了,可这位活力四射的老太太居然面不改色心不跳!
旋转木马第一次对战模式,参与者为这群高中生、黄老太太,和被黄老太太强行挽着胳膊拉上去的许正松。
进门的时候,设施还提示说,每位游客会被拍照,用以在对战模式结束后进行分数的结算。
大家似乎都心有灵犀地坐在了旋转木马的外圈,而外圈的车厢依然处于不让进入的状态。
可当苏朗按下“开始”时,设施却提示:“内圈人数不足,请部分游客坐到内圈。”
这下苏朗猜了个大概,旋转木马需要平衡内外圈的人数,那么很可能就是由内圈和外圈分别组队,进行“对战”了。
“我去内圈吧……”那个恐高的女生说。她觉得内圈的半径小,即使高速运作起来也不会太吓人。
许正松和另几位高中生也移动到了内圈,重新系上了安全带。
机器启动,旋转木马四周降下了单向遮光板,让外面的人可以清晰地看见里面的动静,里面的游客却觉得外界的光线都被遮蔽了。马匹形状的座位上忽然出现了一把激光枪形状的物体,类似经典科幻电影里的未来风格背景音乐也缓缓响起。内圈的座椅都变成了红色,外圈则统一是蓝色。
在一旁围观的窦万突然从嘴里冒出了一句“自古红蓝出cp”,让周围的爷爷奶奶们听得摸不着头脑。
随后,内外圈分别朝向相反的方向转了起来,速度明显要比普通的轻松休闲模式要快一些,座椅上下移动的速度也快了不少。
“咦?是让我们用激光枪对打?为什么我的激光枪拿不下来?”一个男生猜到了游戏规则,却对着怎么都取不下来的激光枪犯愁了,大叫起来。
苏朗在外面隐约听见他的话,心里不禁嘀咕起来:不会第一天设施就出故障了吧?
“我的也拿不下来!”黄老太太坐在那个男生身后,附和道。
不过,随着旋转木马大圆盘的继续加速,设施的系统提示音同每个玩家的头顶传来:“请各位玩家取下武器,向另一阵营的玩家射击!射中玩家身体得5分,射中坐骑得3分,射中自己的队友扣3分。武器发射冷却时间为5秒,请玩家们珍惜射击机会哦!”
好嘛,系统给的设施脾气还挺古怪,非要等到小白鼠上了设施才告知游戏规则。
坐在旋转木马上的各位玩家听见,也不多话,此时的激光枪确实可以取下了,和座椅之间只留了一根粗壮的连接线,用以传输射击的结果数据。
“biu!”坐在外圈的多多率先朝着里圈开了一枪,可惜什么都没打中。激光枪射击的时候,还带着科技感十足的音效,配上未来幻想风背景音乐,好像内外圈的两个队伍真的代表着不同的星球对战一般。
其他人也纷纷射击,有的人比较盲目,不管激光枪对着的方向有没有人,5秒钟的射击冷却时间一到就乱按一通,偶尔也能依靠“瞎猫碰上死耗子”的运气打中一次。说实话,内外圈相对运动的速度并不慢,加上座椅在旋转的同时还会上下移动,在遮光板的作用下,旋转木马内部的光线也不强,想要找到准心并不容易。
运动健将川川和许正松代表的是另一个玩法流派。他们对于射击时机的选择十分谨慎,即使每次射击之间的间隔远大于5秒,也只会在有把握的情况下打出激光,虽然射击次数远远低于乱射流派的选手,但他们击中对手的成功率也高了不少。
当然,大多数玩家是介于这两种极端策略之间,偶尔会瞄准了再射击,但如果连着几次瞄准都没能击中对手,便会泄气般地乱打一气,等发泄完了,再冷静下来继续瞄准。
“哇!我打中那个老奶奶了!”有个叫慧慧的高中生瞄准了几次都没打中,心灰意冷之下随意射击一发,却随即听见了代表“击中”的效果音,不禁兴奋地叫道。
被打中的玩家身上倒是不会出现任何特效,只有射击者本身能通过效果音知道自己打中了对手。
三分钟过去,大家渐渐掌握了瞄准的技巧,也寻到了适合自己的作战策略,正对战得不亦乐乎之时,天花板上的系统音又响了起来:“游戏规则转变!半分钟后,射击目标转换成对方战队的某位指定对手。在‘咚’的提示音后,射中指定对手身体得5分,射中指定对手坐骑得3分,射中非指定对手的其他对手扣1分,射中同队队友扣3分。”
系统声音响起的同时,各个座椅和各把激光枪的颜色都发生了改变,显然是在提示玩家通过颜色判断,对面的哪位玩家是自己的“指定对手”。
“咚”地一声,射击目标和计分方式都变了。这次,因为打中非指定对手的其他人也会倒扣分数,大多数玩家都变得谨慎了起来,不敢随意射击了。
按照设施的颜色变化,每位玩家的座椅和激光枪的颜色不尽相同,也就意味着指定对手之间并非一对一的关系:骑着黄色座椅上的玩家,手上的激光枪却可能是绿色,也就是说,这位玩家会被拿着黄色激光枪的对手当做目标,自己的目标却是坐在绿色座椅上的对手。