至于各自利弊,则显而易见。物攻型武器的缺点是操作难度大,无法设定自动瞄准,优点是可以打出连击,并且可以物魔双修——物攻是这类武器本身就有的属性,如果玩家的魔力足够高,像寂寞成灰一样在操作之中使用魔法技能,就能同时打出物攻和魔攻。
第68章 赤豹
魔攻型武器大体上与物攻型武器相反, 缺点是基本不能产生物攻,无法连击, 优点是可以设定自动瞄准,涵盖范围大, 攻击距离远, 对操作要求低,简单易上手, 很适合新手及休闲玩家。
千里属于物魔双修路线, 这是由于他使用弓箭, 却不加力量只加魔力所致。可无论如何,弓箭本身的物攻必定是存在的。
每个游戏都有自己特定的风格,LDM就是一个侧重魔法因素的世界,在这里, 每一个玩家都与生俱来可以使用两种元素的魔法,即便如无咎这般一点魔力也不加, 也能毫无障碍地开发出魔法技能。
修罗从背包拿出一扎子箭,“赤豹腿骨和利爪数量不多, 只能做十支箭, 不过烈火幼鸟的羽毛我换了不少, 加上另外四十支, 一共五十支箭都是这种箭羽。”
不仅是弓, 这种箭的威力也提升了一大截,但仅有十支,在数量上的限制有目共睹——AOE放不了, 普通技能两个封顶,用一根少一根,激烈的战斗中,哪有时间去一一回收?这种情况下,如何合理分配及在恰当的时机使用这些有限的特制箭就是很值得讲究的问题了,真真是箭似光阴,一去不返啊。
“不错。”千里满意道,“我看看具体数据。”说着,找到修罗的LOGO处,激活属性面板。
比起刚上手时随便试试的感觉,这实打实的数据就真的是惊艳了。基础攻击力173,比烈火弓提升了超过一倍,重量降低到2.5KG,攻速升到了5,耐久40,品级更是从绿品提到了蓝品,整一个都是质的超越。最吸引眼球的,是赫然列在最下面的附加属性——竟达到了5个!
攻速、燃烧率、暴击率、护甲穿透、法术穿透都有所增加,均按百分比计算,变态程度可想而知。毕竟使用的都是紫品材料,会得出这样的效果,也在情理之中。
“啧啧。”千里叹道。他对武器的熟悉自不必说,这些数字每一分每一毫都意味着什么,他十分清楚——他甚至比修罗更深切地体会到这武器的威力之处。“咦,奇怪,”千里突然提出疑问,“你用的都是20级材料吧,我记得赤豹也是20级的……为什么这赤涟弓的使用等级却是19级?”
“这个很简单,”修罗神秘一笑,“我在弓的两端加了点海鸥的羽毛,箭羽里也混了一点,海鸥是15级的,这样就会拉下整体等级了。”
也就这种时候千里觉得修罗的智商不容小觑。
这个投机倒把的小技巧是修罗自己琢磨出来的,没想到真的可行,并且为了最低程度地拉低性能,找到那一个恰好不会超过19级的临界点,他反反复复做了多次实验,才达到现在这个状态——接近20级的性能,和19级的等级使用限制。
若是以前,他可能不会那么极致地追求那一丁点的差别,但认识这两人后,天天在两大高手身边耳濡目染,水涨船高,不自觉地就越发追求完美了。真要说起来,他本人是双子座,绝对没有强迫症。
无咎倚在一旁的树干上,双手翘在胸前,一语不发地听着他们讨论。待两人探讨得差不多了,无咎才慢慢开口,“修罗。”
“哎!……?”修罗回头。
“你说的赤豹,是我们给你的那只赤豹么?”
“是啊。”修罗脱口而出道。
“……”
“啥?!”一直低头钻研弓和箭的千里猛然抬起头来,“啥赤豹?”
“赤豹骨架,赤豹筋,赤豹腿骨,赤豹利爪。”无咎淡淡地挑出这些字眼。
“……”千里算是回过神来了,刚才注意力都放在新的武器上,修罗来来回回说了这么多次他愣是没想到那边去,还以为赤豹是来自哪个旮旯里的小怪。
“上次给你那赤豹……你,你宰了?”千里不确信地追问。
“宰了。”修罗答得无比干脆。废话,不宰他怎么做装备啊。
千里讶然地盯着他看了好半天,缓缓举起大拇指,“霸气。”
“习惯就好……”修罗不好意思地挠挠头,平时在家杀只鸡都不敢,在LDM第一次宰小动物的时候,他确实经过了一番内心的挣扎,现在已经进化到凌迟处死一只豹子心跳都不带加速了。
无咎无语地看着根本不在一个频道上的两人,“修罗还不知道那是骑宠吧。”
“……”修罗想了想,“那是骑宠吗?”
“你竟然不知道那是骑宠吗?!”千里难以置信。
“现……现在知道了……”修罗声音越来越小。领取奖励那会,他是有隐约听到无咎和千里在一旁对着豹子嘀咕些什么,可他全副心思都在一堆紫品材料上,还记得有他们的存在就不错了。后来无咎又来了一句不清不楚的“给你用”,对修罗来说,还有什么东西是比材料更有用的?
千里扶额,“那其实是让你关键时刻好逃命的……”
“……”修罗觉得此刻自己脸上一定是个囧字。滥杀生命,这得多大一个罪名。
“算了……我们竟然把骑宠宰了做装备,这说出去也是个传奇啊。”千里自我安慰道。
“嗯,你用着的可是它的尸骨,好好珍惜吧。”无咎说。
千里瞟向无咎,“跟你赌五毛钱接下来就轮到你信不信。”
“……”无咎无言以对。
修罗不知道接下来的装备是拿出来还是不拿出来了。
千里和无咎两人齐齐看向他。
“想什么?你还当真了?”千里不由好笑。
“一只骑宠而已,以后总有机会再得到的。”无咎也说。
听听这话,多壕!修罗心里感慨,这两人的三观是典型的“武力征服世界”啊。
“无咎你的剑……还在我房间里,你跟我去扛吧……”修罗说。
三人一起回到旅馆二楼。
在一堆杂物的尽头,窗台旁,静静地倚着一柄巨剑,在阳光的沐浴下耀眼得一时有点看不清。
造型与无咎目前使用的清虹剑有了些出入,剑柄是晶莹剔透的冰蓝色物质,剑身仍是厚重的金属色泽,一边的剑刃呈半透明的淡黄色,另一边则是半透明的绿色。剑柄之上,大大小小镶了几颗宝石,其中正中的一颗蓝宝石最为突出,和千里的弓如出一辙,也是左右两面各一颗。整体看来,色彩略显混搭。不过这也就是修罗在意的细节,无咎想知道的只有它的性能。
没等修罗开口,无咎就走上前去,握住剑柄提起巨剑,那一瞬间,他的动作略有迟疑,但很快又回复正常——他算是明白为什么修罗要他亲自来拿了。无咎二话不说,转身提着剑就往门外走去,两人都连忙跟上。
回到空地上,无咎起手就是大招——地裂冰霜,巨剑在他手中如时空缓滞一般慢慢举起,尔后重重砸上地面,轰隆隆隆一阵巨响,碎石飞迸之中数道裂缝自他脚下迅速地蔓延向远方,尽头处锵一声凝结起成片尖锐的冰棱,剑刃激起的冲击波更将四周一圈尘土倏地扫荡开去,一时间飞沙走石,烟尘滚滚,说地动山摇夸张了些,但霸气外露绝不为过。
“哟呵,犀利啊。”千里说。
技能威力的提升显而易见,修罗也十分满意,改动后的性能超出了他的预期。
无咎又凭空划了几剑,空气在剑刃的斩击下呼呼生风,终于,他停下动作,回过头来看向千里,“你要不要试试?”
千里瞟了无咎一眼,“不试。”
无咎挑了挑眉,“不敢?”
“激将法对我没用,你知道的。”千里说。
“对,我忘了你一向厚颜无耻。”无咎说。
“都是跟你学的。”千里反击回去,瞅了瞅无咎手里的巨剑,“这东西,起码两倍重量吧?你真以为我看不出来?”
“啧,”无咎摇头,“你太无趣了。”
确实,他只是想看看千里那身板拿这巨剑会是什么状况。无奈千里该迟钝的时候不迟钝,偏不上他当。
“你怎么知道的?!”修罗觉得很挫败,千里猜得不偏不倚,这把剑的重量刚刚好是清虹剑的两倍。
千里叹口气,“第一,这回你拿都不拿了,直接叫无咎自己去扛,第二,看他刚才出招的样子,明显跟之前很大区别好么?一眼就看出来了啊。”
“……”
无咎见忽悠不到千里,也不再纠结,点开巨剑的属性面板查看起来。
比起赤涟弓,这柄斫山剑只有三项附加属性——护甲穿透、暴击率、冰冻率,但这并不意味着它性能比不上赤涟弓。这一组数据,光是基础攻击力,就足够吓人。
赤涟弓基础攻击力173,而斫山剑为325,近乎是赤涟弓的两倍。
所谓基础攻击力,是指还没有算上玩家的力量、魔力之类的因素之时武器本身所拥有的攻击力,算是判断武器品质的一个重要标准,可并非唯一标准。
第69章 尼斯湖水怪
在LDM里, 不同类型武器之间的数值差异可以十分巨大,从赤涟弓和斫山剑的对比就可见一斑。同样是使用20级材料做出来的19级蓝武, 基础攻击力、重量、攻速等这些方面却完全不在同一条水平线上。
当然,数据是极其抽象的东西, 不可全依此进行推算。其中, 攻击力的具体发挥涉及到技能的设定,如前所说, LDM的技能开发系统统一设置有一个威力值, 同等级的技能的威力值总和都是相同的。斫山剑是小范围攻击武器, 弓箭则是点攻击武器,也就是说,在地裂冰霜这样一个大招里,325的基础攻击力会分配到它所涵盖的这一片攻击范围, 而千里的技能如连射、齐射等,173的基础攻击力就只分配到四五个点上, 即便是箭雨,几十个、几百个点合在一起, 也远远没有一个小范围技能的覆盖面积大, 所以, 看到325和173这样的数字就直觉断定斫山剑的输出比赤涟弓高很多, 是一种错误的结论。
再说攻速, 虽说斫山剑和清虹剑的攻速都是1,但不难看出,斫山剑比清虹剑还要慢。这或许说明一个悲催的事实——巨剑没有最慢, 只有更慢……目前来看,LDM里的武器攻速最低为1,不可继续往下降,但1和1之间显然有差距。也许0.1和0.9都算在1里,毕竟不可能设置为0或者负数。
而且,攻速本身也是个参考性的概念,既不是上限也不是下限。实际战斗中的攻速在很大程度上受到玩家本身的影响,比如力量、体质和玩家的操作。力量越大,使用有一定重量的武器必然更快,操作技巧则是决定性因素。例如弓箭的攻速就相当灵活,攻速3的弓,千里全然可以打出1到6的攻速下限与上限,这一把攻速为5的赤涟弓,攻速的变化范围就更广了。
说到底,最终出来的属性面板上的数据,是LDM系统各方面考量后给出的一个综合评测,其中包含了许许多多的细节,可作为参照,不可盲目依赖。像斫山剑的重量一项,只是很简单地变了一个数字——40KG,是清虹剑的两倍,可这两倍重量所产生的性能差异,绝非如此简单。
为了提升巨剑的重量,修罗煞费了好一番苦心。
千里的弓箭所需材料种类较多,但数量很少,无咎的巨剑相反,材料种类少,但数量……不是一般地多,也因此导致修罗无法使用紫品材料制作巨剑的剑身——当前阶段,根本凑不到足够铸成整个剑身的同种类紫品材料。剑身用什么制作?这个问题一度难倒了修罗。
“80斤,啧啧……”千里连连咂舌,同情地看向无咎,“你说你没事玩什么巨剑?”
“总比你玩弓箭好。”无咎毫不留情回嘴,尔后问修罗,“第二层找到新的矿石了?”他也很清楚,这体积庞大的巨剑用竞技赛奖励的那20个材料决计是做不出的,唯一的选择只有矿石。
“不算是……”修罗摇摇头,“我想过用蓝水晶啦,硬度是够了,可是重量比锡金还轻。”
蓝水晶算是一种稀有矿物,产出地点和刷新量都不多,十分罕有,但再怎么说,也比紫品材料更好收集。
“哦?”无咎好奇道,“那你用了什么?”
“我也是胡来的……”修罗摸摸头,“试着用几种金属矿石合成了钢。”
“咦,钢不是矿石吗?”千里问。
“钢是一种合金。”无咎说。
“哦……难怪游戏里很少见有钢矿啊。”千里恍然大悟。他从来不玩生活技能,以前都是有需求直接砸游戏币买,涉及战斗以外的功夫能省则省。
修罗无语地看了一眼千里,继续道,“我上网查了资料,开始也不知道LDM给不给这样搞,试着加了很多钨矿进去,钨矿密度比锡金和铁都大很多,这样就能大大提升重量了。”
这些东西,修罗本来也一窍不通,都是遇到需求才不断翻找资料更新知识库的,以前玩游戏查的是官网资料和攻略,现在玩LDM查的是各种乱七八糟的科学知识。
“不错,”无咎点头表示赞赏,“我拿着都有点吃力。”
和千里要求极致的轻便和敏捷恰恰相反,无咎的巨剑,重量和硬度两者缺一不可。
硬度几乎是所有物攻型武器的共同追求,在这方面,修罗对所有金属矿物的硬度一一进行测试,以此筛选出能用于铸造巨剑的矿物。接下来的问题,就是重量。
重量既是巨剑的优势,也是劣势。重量越大,敏捷越低,攻速越慢,与此同时,重量带来的也是无可抵挡的力量——分别由20KG和40KG的巨剑所施展出来的格挡、招架和冲击波这些效果完全不在一个级别上。如寂寞成灰的战矛,当初PK之时他能勉强招架住无咎的巨剑,若是换做现在这斫山剑的重量,以寂寞成灰的力量和战矛本身的属性根本无法抵挡。倘若巨剑还足够锋利,亦即在重量和硬度的高度结合下,激烈交战的碰撞中甚至能直接废掉别人的武器。可以肯定的是,哪怕处于同一等级,赤涟弓也不可能与斫山剑正面对抗。
追求极端,还是追求中庸,每个人有不同的选择。之前无咎处于比较尴尬的状况,不论是灵敏度、攻击和防御都处于中间水平,他持的是巨剑没错,然而一方面攻速并没有特别慢,另一方面力量也不是特别强,无咎所使用的巨剑,似乎与普遍的单手剑没有太大不同。无咎一直没有说,因他也找不到更好的解决方案——魔石武器也好,商店卖的现成武器也罢,都达不到他心中的标准,修罗制作的巨剑已然比这两者好太多,无咎也不好再强求什么。却没想到,修罗察觉到了这一点,想方设法寻求解决之道,算是解了燃眉之急。
无咎从一开始就没想过走中庸路线,他是反其道而行之。无咎没有加任何魔力属性,却首先开发了两个纯魔法的辅助技能,这表明他非常清楚自己将来会出现的弱点——慢。他没有敏捷,他也不需要敏捷,但他需要能弥补这一点的手段。
除了两把武器之外,修罗又给两人换了一些其他装备,比较值得一提的是以赤豹皮做成的外衣,往千里身上一套,有种深山大野人的味道,虽说这可是货真价实的皮草。三人的装备风格越来越成型了,无咎基本不会再穿布衣,至少是轻甲,千里一切以轻便灵敏为先,修罗则通常是魔力增益的布袍。
“走吧走吧,做主线去。”更换装备完毕,千里率先呼吁。如无意外,做完这一环19级的主线任务,他们就可以升到20级了。目前19级的玩家仍是先头部队,还未有人突破20级大关。无咎和千里最为关注的,是20级守门副本——尼斯湖水怪。
说走就走,三人前往码头,乘船去任务目的地——碧溪岛。第二层是一个岛屿的世界,大大小小的海岛分布其中,望不到边界,走不到尽头。每座岛上的码头数量不定,每个码头只能通往特定方向的几个岛屿,要分清这种种设定对路痴来说是个巨大的考验。修罗每到一个新地方,就要在地图册上标上记号,以防迷路。
路上,金涩王子突然出现,死皮赖脸地加了进来。本来他想缠着千里给他上课,但千里没空理会他,他就干脆跟着一起来做任务了,3人小队变成了4人小队。
四人坐的是大游轮,可以容纳几百号人,几分钟开一趟,给NPC付钱后,四人随便找了个靠窗的位子坐下,看看风景聊聊天,等待到达目的地。