[棋魂]如果的事完本[bl同人]—— BY:是是非非是非

作者:是是非非是非  录入:12-01

哼!对此佐为并没有动作。他只是闭着眼睛轻哼了一声,从表情上看似乎还在生气的样子。
唉……佐为不会真的生气了吧……自己又不是故意的……阿光见状不由得在心里连连叹息着。
啊……自己要怎么办才好啊……得快点做些什么赶紧让佐为改善情绪啊……阿光苦恼得眉头都皱在一起了。╥﹏╥
对了,还有这招呢!
一个念头突然浮现在阿光的脑海中。
就这么办好啦!O(≧▽≦)O
阿光原本焦躁的心情顿时释然了许多。
“唉……”
阿光愁眉苦脸地重重地叹了口气。
在偷偷瞄到佐为往自己这边留意时,他才故意用着佐为听得到的声音小声说道:“佐为生我的气了,那我今天还是先回家好了……”
停顿了一会儿之后,阿光才稍显惋惜地小声喃喃着:“本来还打算今天一下午都去下网路围棋的说。现在看来是不用了呢……”
作者有话要说:
我是勤劳的小蜜蜂呀~(=^▽^=)
阿光貌似越来越黑了呢~
第29章 被试探的和谷
果然,佐为在听到自己这么说之后,神情明显有些动摇了。
这也难怪,毕竟前几天自己才和佐为说过要减短每次下网路围棋的时间。尽管佐为有些失落,不过最终他还是接受了。
如今听到自己打算让他可以一下午都下棋,对于嗜棋成痴的佐为来说,不心动是不可能的。
关于减短每次下网路围棋的时间,这其实也是不得已而为之的。
说到底,谁让我们的阿光少年囊中过于的羞涩呢~╭(╯ε╰)╮
自第一次接触网路围棋之后,每个周末在上完围棋课之后,阿光都会到附近的网咖吧让佐为尽情地下围棋。这几乎已经成为他们雷打不动的习惯了。
上网的费用是阿光辛辛苦苦积攒了一个星期的零用钱。
为了存下足够多的零用钱,阿光甚至连自己最爱吃的拉面都很少吃了。实在特别想吃的时候,他也舍不得去拉面馆大快朵颐一番,而是回到家中然后央求美津子妈妈为自己煮来吃。
然而,尽管阿光已经这么努力地攒钱了,可是,那些零用钱却只够支付佐为一个下午的上网费用而已。
因此,在周末结束之后,阿光就又要开始新一轮的攒钱行动了。
这样的日子的确很痛苦。尤其是在自己的眼前出现特别特别钟爱的食物,或是特别想要的游戏卡带的时候。
明明自己手里是有零用钱的,可是,却不能动用一分一毫。
那样的感觉,其实真的并不好受。
不过,在看到佐为在尽情对弈之后露出的满足的神情,阿光顿时觉得自己之前的忍耐都是值得的。
小学毕业后的春假,由于有了爷爷进藤平八的赞助,阿光的零用钱这才终于不那么紧巴巴的了。
爷爷的意思是让阿光在紧张的国中生活来临之前好好地放松一下的。
只不过,省钱的观念已经在不知不觉间在阿光的脑海中根深蒂固了……←_←
阿光拿到钱的第一个念头竟然是——既然现在是假期,自己的空闲时间要多少有多少的,而且爷爷又给了自己这么多的零用钱,正好可以让佐为毫无顾忌地下棋了。≥﹏≤
于是,接下来的一个多星期的时间里,阿光每天都会到网咖吧报到。
待他回过神来的时候,就发现自己手中原本很是丰厚的零用钱如今又即将告罄了……〒_〒
然而此时距离叶濑中学的开学之日还有几天时间。如果照这种花法,自己手里的钱是无法支撑到开学前一天的。
为了能让佐为每天都能下一会儿围棋,阿光只好和佐为商量着看能不能减短每次下网路围棋的时间。
在清楚阿光目前的经济状况之后,尽管有些失落,佐为还是表示了理解。
于是最近连续几天,佐为下棋的时间就只有短短两个小时而已。与前一周相比,两个小时实在是太过短暂了,根本无法尽兴。
也正是因为此,佐为才会在听到自己打算让他可以一下午都下棋时,不可避免的动摇了。
不过,或许是为了坚定自己的立场。即便已经很是心动了,佐为却依旧保持着原先的姿势。
为了增加可信度,阿光于是作势要走。
只不过,他都已经迈出好几步了,却发现佐为并没有像过去那样扑到自己的身上来。
明明自己之前这样就成功了呀?
难道自己这次失策了?
阿光疑惑地转过身,却发现佐为已经扭过头来了。
此时的佐为紧紧地抿着唇,脸颊因为起伏不定的情绪而变得红扑扑的,眼眶里也有些眼泪汪汪的了。
他僵立在那里,看起来似乎有些不知所措。
在察觉到阿光的视线之后,他赌气般的又扭了过去。
见状,阿光叹了口气,又折回去了。
在感到阿光的走进之后,佐为的身影只是轻颤了一下,并没有转身。
你想去?阿光轻声询问着面前的人。
佐为沉默了半晌,最终还是点了点头。
那……你还生我的气吗?
听到这个问题,佐为动作一僵,表情也变得有些懊恼,似乎是在气自己的立场不够坚定。
是我不对,我不该在课上走神。阿光望着佐为,这般诚恳地说道。
见佐为的神色有些略微好转,阿光犹豫地解释着:我只是……有点在意那个Zelda……所以才会有些没办法集中注意力。刚才在上围棋课的时候也是……
我保证不会再这样了!所以,佐为,你不要再生我的气了,好不好?
在看到佐为好不容易转过来了,阿光连忙保证着。
其实阿光明白,佐为之所以会那么生气,是因为他觉得自己并没有真正把围棋放在心上,所以才会在如此重要的围棋课上走神。
而这种敷衍的态度对于深爱着围棋,并且态度相当认真的佐为来说,是对围棋的一种亵渎,是不可原谅的。
不过这显然是佐为误会了。
可是,正在气头上的佐为是不可能好好听自己解释的,所以自己才出此下策好让佐为的情绪能稍稍冷却一下。
虽然这么做的确有些对不起佐为……
不过如果因为误会而让他和佐为心生芥蒂的话,那就更得不偿失了。
在听了自己的解释之后,佐为的脸色总算不那么难看了。
Zelda?佐为稍显疑惑地重复着。
Zelda就是那个两次对弈实力完全不同的人在网路上用的名字。阿光连忙解释。
我想知道,那个人是不是和自己一样,都是被附身了。可是……我不知道该怎么开口……阿光的语气听起来很是苦恼。
佐为想起来了,这几周阿光在对局的间隔里总会反复地点开一个名字,犹豫半天后又关掉,然后没多久又点开,这般反反复复的。
他起先还不太明白阿光是在做什么,现在看来阿光原来是想弄清楚对方的身份。
不过,这样的情况,仅凭自己想象是根本不可能找出问题的答案的。这种时候,应该直接向对方询问才对,而不是在犹豫不决上耗费大量的时间。佐为有些不赞同地说道。
可是,要怎么开口嘛!总不能一上来就问:你也被附身了吗?阿光有些气恼地嘟囔着。
这倒是事实。
的确不可能这么问。且不论彼此熟悉的人在被这样询问时会不会回答,对于完全陌生的两个人来说,这样子是根本不可能得到答复的。
佐为用扇柄抵着下巴低吟片刻后,他轻轻地敲了一下手心,语气轻快道:可以先找一些共同话题和对方聊聊,等稍微熟悉之后再选择合适的时机把问题问出来,这样不就可以了?
阿光听后顿觉豁然开朗了许多:对啊!我可以先找他聊一聊。
佐为你真的是太有用了!阿光毫不吝惜地称赞着佐为。
所以我们快点去下棋吧~!对此佐为只是笑了笑,然后他不停催促着。
这一天,和谷依旧守在电脑前观看着sai的对局。
尽管10" [棋魂]如果的事0 ">首页                  12 页, 最近几天sai下网路围棋的时间缩短了许多,不过他几乎都是在这个时间段内活动的。
和谷看了看屏幕下方的时间。只见现在已经快要六点钟了,按理说sai应该早就已经下线了。不过直到现在这个人依然处于在线状态,看起来似乎是还要在继续找人对弈的样子。
和谷伸了个懒腰,打算继续观看对局。
毕竟sai那么厉害,即便是仅仅观看对局,自己也能收获不少东西呢。
就在他伸懒腰的时候,突然听到电脑发出“叮咚”一声。
和谷抬眼很是随意的扫了一下屏幕,结果这一看害得自己差点闪住腰——咦咦咦咦——!那个sai竟然向自己发来消息!Σ( ° △°|||)︴
sai>你好。
尽管只是这么简单的两个字,却依然把和谷吓了一大跳。
虽然不知道对方为什么会突然向自己发起聊天,不过犹豫片刻后,和谷还是颤颤巍巍地回复了。
zelda>啊……您好!
一开始打招呼就这么一本正经的,应该是一个很刻板的人吧。
在等待对方回复的时间里,和谷默默地想着。
这个sai和老师一样强,估计应该也是个大叔吧。
和谷在头脑中默默想象了一个很是严肃的中年大叔的形象……
我的妈呀——!实在太恐怖了!::>_你也在玩《赛尔达》吗?
看到对方的提问,和谷半天没有反应过来。
倒不是这个问题太过艰深,让人难以回答。
问题是,你能想象一个宛如不食人间烟火的存在突然一本正经地向你询问一个相当不严肃的话题的场面吗?!o((⊙﹏⊙))o
从一开始看到sai和自己打招呼,和谷就在心里不断揣测着对方特意和自己对话的缘由,不停思考着对方可能会和自己说些什么,自己该如何回应,等等。
没想到,对方竟然问了这样一个问题。
这让和谷在松了口气的同时,不禁有些哭笑不得。
作者有话要说:
(ー_ー)……貌似不早了……唉……
总之只要更新了就好了啦,对吧对吧?(^_^)☆
第30章 和谷的猜测
塞尔达这个名字对于和谷来说一点也不陌生。
因为自己的帐号名称zelda翻译过来就是塞尔达嘛~XD
咳咳,好了,现在言归正传。
塞尔达其实并不是某一单个游戏的名称。实际上,它是任天堂推出的一个游戏系列,全称是塞尔达传说。
塞尔达是围绕着主人公林克展开的一系列冒险故事。
该系列作是任天堂的上乘之作,甚至可以说是游戏领域的先驱。
它不仅有着宏大而又精致的画面,而且极其注重对细节的处理,尤其是场景切换,一点也不简单粗暴。另外,由于游戏画面与旋律的完美结合,因而在玩耍的过程中能给人以极大的视听享受。
更为重要的是,在该系列作中,不存在等级和装备差距带来的巨大影响。更多的时候,主人公只有充分运用智慧和力量才有可能战胜困难。
除了主线任务之外,其中穿插有很是精妙绝伦的箱庭谜题,而且每一系列作中都还有许许多多相当有趣的支线,使玩家越玩越觉得这个游戏好像有着更多的秘密等待自己去发掘,极大地激发了玩家的兴趣。
所以这一系列中很多早期作品直到现在也还热度不减。
由于这个游戏的核心本质上是解密,可以算是一个创意密集型的游戏,为了能让玩家有更加新颖的体验,所以在制作新作时的首要任务便是创新谜题。因此该系列作的游戏开发时间较长,开发人员往往要在耗费好几年时间之后才得以酝酿出一作来。
正因为此,自1986年推出这一系列的开山之作《塞尔达传说1》之后,到目前为止一共就只有五部作品而已。
不过,该系列作却有着相当广阔的游戏爱好者范围。他们的年龄从儿童到成年人各个层次都分布的有,而那些成年玩家大多都是伴随着塞尔达系列成长起来的,因而对于塞尔达有着更加特殊的感情。
毋庸置疑,塞尔达的画面,配乐,以及任务设定都很是精良。尤其是它独特的道具系统,很是具有吸引力。
因此,和谷在偶然接触过之后,就变得有些一发不可收拾了。
甚至在世界围棋网注册帐号的时候,他也很自然地把zelda填写成了自己的名字。
此时的和谷紧紧地盯着sai的提问,不由得陷入沉思。
sai说,你也在玩《塞尔达》吗?
这个人在看到自己的名字后,首先想到的是塞尔达游戏,而不是其他别的什么,这就表明他只知道这一游戏,或者说相对于其他的内容,他对这个游戏更为熟悉一些。所以才会将zelda与塞尔达游戏直接联系在一起。
另外,从他的用词可以推测出,这个sai应该现在也有在玩这个游戏,或者是曾经玩过。
嗯……塞尔达第一部 作品问世的时间……如果自己没记错的话,应该是在1986年。假设说sai在那个候就已经接触到了塞尔达的话……那么,sai当时的年龄应该在十岁到二十岁之间。
如今十三年过去了,照这样看来,sai的年龄最多也就三十岁左右。
年龄不超过三十上下,并且棋力高强的人,唔……貌似目前的棋坛里比较符合条件的就只有……绪方老师了……(⊙o⊙)
喂喂!不会吧……
难不成这个潜藏在网路上的最强棋士真是绪方老师?!d(д)
推书 20234-12-01 :[霹雳日月]道士下》:本书总字数为:356106个《道士下山》作者:三千单衫杏子红楔子 赤子牛背歌大道,白莲放鹤渡红尘清明时节,断肠天气江南濛濛的三月微雨,沾衣不湿、吹面不寒,却恼人缠缠绵绵、似断还续,总是下不完像一段绕梁的琴曲,不知何时又从梁上飘了下来,泠 .....