骆予琛没对兵线做特殊处理,对他来说,这局只要限制住海洋女神就行,胜利的关键,在上路俞承烽的混沌之神身上。
混沌之神这个英雄,有两种形态,每种形态对应的技能也不相同,而他形态转换的关键点在于他的被动技能古神之怒。
普通形态下,混沌之神就是一个剑客,他的普攻和技能都能积攒怒气,怒气值满格时,他才会变成古神形态。
混沌之神的Q叫斩心,人形态时,他会朝周围发动一次斩击,造成魔法伤害的同时还会强化下次普攻。
古神形态时,Q技能的魔法伤害会转化成物理伤害,普攻攻速得到大量提升,每4次普攻,会触发一次百分比扣血。
混沌之神的W技能叫冲锋,人形态时,他会朝鼠标所指方向快速冲刺,冲刺路径上的敌人会受到大量魔法伤害并被减速。
古神形态时,他可以跳向目标单位,击飞并压制敌人,还能封锁敌人的普通攻击。
混沌之神的E技能叫神域,他挥舞剑锋,在周边形成一个圆形区域,人形态的神域能对敌人造成持续的魔法伤害。
古神形态时,神域会变成护盾,能抵御普通攻击,减免30%敌方技能伤害。
最后就是混沌之神的大招,叫裂变,人形态时,这个技能可以增加攻速和伤害,每次攻击敌人还能夺取敌人的防御。
古神形态时,他的身体会变大,武器剑会变成巨斧,挥舞巨斧能击退身边的所有敌人,强制他们朝鼠标控制方向位移,如果位移方向有建筑物,那么敌人就会受到额外的伤害,并被眩晕。
这英雄伤害属性很复杂,既有魔法伤害,又有物理伤害,Q技能还能百分比扣血。他的技能也很复杂,有减速有控制有盾有位移,非常全面,连招很多。他发育起来单挑无敌,古神形态是团战BOSS。
但是这英雄有个特别明显的缺陷,那就是被动不好控制。
混沌之神人形态时,普攻和技能都会积攒古神之怒,这个被动是无法打断的,只能用古神形态消耗,这个机制让控怒变得困难起来。
俞丞烽1级学的是Q技能,他早在世界赛之前就练过这个英雄,知道怎么控怒。
1级的混沌之神压着1级的冲锋之影打,有点儿出乎众人的预料。
不过骆予琛并不惊讶,他补完小兵,就朝上河道走去,“这局比赛EVVG选了个食草打野,大小龙坑的视野要做到位。”
食草打野跟食肉打野不同,大部分都属于蓝领型打野,四季树灵带节奏的能力不强,线上抓人也不稳定,但是他对野怪有额外的伤害加成,是控龙好手。
EVVG的这个打野选择这对TYG来说是个好事,但视野照样要做到位,防止对面偷野。
骆予琛在上河道绕了一圈,第二波兵线又碰头了。
他回线,按下Q技能,一条阴森的白骨路出现在小兵中间。
小兵的血条迅速减少,幽魂梦魇收掉前两个残血兵,升到了2级。
“琛神2级秒学E技能幻想之径,这个技能刚好跟Q技能枯骨之路连了起来,枯骨之路变长了,蔓延到海洋女神的脚下,烫掉了她一格血。”
“中路这块,幽魂梦魇和海洋女神都不是爆发型英雄。”萱萱看向玉米,“他们的伤害都是持续性的,我觉得琛神玩物理流或许更合适一些,伤害更高,更能压制海洋女神。”
玉米点了下头,有点儿赞成萱萱的想法。
幽魂梦魇的普攻射程和普攻频率跟射手差不多,他可以出物理装备,但这局TYG不缺物理伤害,骆予琛觉得没必要走物理流。
幽魂梦魇前3个技能法术加成虽然不高,但他的大招法术加成却很高,大招开得好,那就是核爆,完全能秒天秒地。
当然这不是重点,重点是法术流幽魂梦魇的W技能,盾会非常厚,团战时不管是给自己还是给队友,都能起到很大的作用。
骆予琛想法,解说们没get到,他们跟着导播镜头,把视角转到了上路。
开局3分多钟,两边并没有爆发人头,可看似和平的对局,却潜藏着血腥。
峡谷上路,两边上单打得很积极,俞丞烽这边略胜一筹,混沌之神已经将冲锋之影的血条压到一半以下了。
EVVG上单Very是个可攻可守的选手,这局选个冲锋之影,本来做好了换线抗压的准备,现在没换线,他就想打得积极一点儿,可惜事与愿违。
Very对线过混沌之神,那是在韩州赛区打排位的时候,这英雄强度还可以,但是怒火不好控制,不该变神的时候变了,该变神的时候变不了,是大多数玩家遇到的最棘手的问题,但这个问题,在俞承烽身上完全不存在。
对方总能恰到好处的变身,比如刚才,他贴近兵线想补刀,俞承烽就秒变古神A了他4下,触发百分比扣血,让他本来就没满的血条,变得更加不健康了。
更让Very难受的是,俞承烽是个不贪心的选手,他打完第四下,立即远遁草丛,这样一来,就脱离了小兵的仇恨。
百分比扣血是个很恶心的技能,它跟真实伤害差不多,都是无视防御的。冲锋之影前期血条就500多,Very挨了三次之后,血药嗑完了,血条不仅没恢复,还越来越少。
而俞承烽呢?
混沌之神就挨了冲锋之影两下平A和一个Q技能。俞丞烽出门装买的是吸血小匕首,打小兵能回血,随着时间推移,他被消耗的血线慢慢回涨,现在混沌之神的血条也就少了一格,非常健康。
玉米看着大屏幕,笑着说道:“上路几次换血,俞队大赚,冲锋之影不足半血了,再待下去可能会有危险。”
萱萱点头:“是的,冲锋之影的血药已经吃完了,继续赖线很不明智,他身上的传送已经转好了,我觉得完全可以回家补一波状态再回来。”
玉米赞成,“传送在前期作用不大,用来补线不算浪费。”
Very似乎听到了玉米和萱萱的话,他选择了回城补状态。
等他传送回线的时候,俞承烽刚好处理完新一波兵线,选择回城。
此时峡谷上空传来1血的语音播报。
EVVG下河道眼位消失,辅助Gruye靠近下河道草补眼位。
他刚把眼插下去,就看见了蹲在草里的朝圣者,还没来得及有任何动作,就被一脚踢中。
徐敏宇按下旋风腿第二段,突进到深渊巡航跟前,直接破了对方的盾。
耿小磊和之夏扑了上去,英勇之盾补控制,赏金猎人补攻击。
深渊巡航不敌,死在朝圣者手里,贡献出了一血。
Asdi控制执法先锋远远狙了一枪,打的很准,直接炸掉了耿小磊一大格血。
可惜3级的执法先锋,一发Q起不了太大的作用,深渊巡航死后,Asdi迅速退回塔下。
TYG这边拿到一血,是件好事,徐敏宇和之夏借机把下河道视野铺展开。
这个1血,掀开了战斗序幕。
骆予琛 4级,清完兵线,就消失在Eari的视野里。
Eari拼命打信号,可十几秒后,上路还是传来冲锋之影阵亡的语音播报。
Very再次传送上线之后,为了避免被混沌之神消耗,打得并不强势。
可是俞丞烽控线能力太强,兵线一直被他控制在靠近红色方防御塔的位置,迟迟不推进。
为了发育,Very只能稍稍上前,这就给了骆予琛抓人的机会。
“队长,你再往后靠靠,我过来了。”
“好。”
“河道草里有眼吗?”
“他还没来得及插新的。”
“ok!”骆予琛挨着墙壁潜进河道草里,Very果然没发现。
“队长,我来了!”
黑黢黢的幽灵从草丛里窜出来,骆予琛趁着Very补刀的时候,在他身后接连施放了QE两个技能。
枯骨之路和幻想之径十字交叉,形成了一个特别的角度。
冲锋之影被关在夹角里,而混沌之神正堵在他前面。
Very咬了咬牙,直接闪现。
俞丞烽在对方闪现的同时秒变古神,他闪W,跳到冲锋之影身上。
冲锋之影被击飞在防御塔边缘,落地后Very直接冲进了防御塔里。
“队长,我给你盾!”骆予琛鼠标点在混沌之神身上,按下了幽魂梦魇的W技能幽魂之盾。
幽魂梦魇的护盾有加速效果,俞丞烽追进蓝色方防御塔里。
他身上顶着幽魂梦魇的护盾,又开始了自己E技能护盾,两盾相加,混沌之神血条完全被护盾条代替。
俞丞烽顶着蓝色方防御塔的攻击,QAAA一套,拿下了冲锋之影的人头,出塔时,他还有一半的血。
骆予琛获得一个助攻,笑道:“把这波兵线推过去,冲锋之影就要炸了。”
俞丞烽之前一直在控线,所以上路积攒了2波线,还都是有炮车线。
把这种兵线推进蓝色方防御塔里,传送还在冷却的Very得亏吐血。
“还有10秒一级小龙刷新。”俞丞烽将饰品眼换成扫描,“我们去下路。”
骆予琛看了眼小地图,对面的四季树灵已经在小龙坑附近徘徊了,“是要过去,我们视野占优,先埋伏一波吧。”
俞丞烽听明白了骆予琛的意思,他朝下河道打了个信号,“辅助查一下这里有没有眼,没有的话,我们蹲一波。”
之夏装备栏放着一只值钱的真眼,他走到下河道,隔着小龙坑的墙,朝俞丞烽打信号的地方插了下去。
真眼周围空空如也,骆予琛轻轻一笑,他先操作幽魂梦魇回中路清兵,然后又消失在河道草里。
EVVG选手精神紧绷,他们有预感,接下来的比赛会更加激烈,也更加危险。
第170章 [VIP] 小组赛(7)
TYG选择的埋伏地点在蓝色方红buff后墙的草丛里, 与小龙坑只有一墙之隔。
他们躲好后,之夏又朝蓝色方F4右边的小路上插了只饰品眼。
这只眼没插多久,EVVG的人就过来了, 野辅射三人,他们目标是红buff。
“要打吗?”徐敏宇问。
“再等等。”骆予琛说。
“看看他们会不会用技能。”俞丞烽补充道,“如果用了最好,要是没用, 等打野用了第一个惩戒后我们再打。”
惩戒是打野的专属技能,它可以对野怪造成真实伤害, 打野英雄只有带惩戒技能,才能出打野刀。
打野刀可以储存惩戒次数, 最多两次,而且有了打野刀之后,惩戒就能对英雄施放了。
EVVG的三人显然不知道自家红buff后面埋伏着敌人, 射手Asdi朝红buff打了一枪,辅助Gruye和打野Vedio跟上输出。
6分多钟, 三人打红也就几个平A的事, 更别说还有打野四季树灵在。
不过EVVG打红, 跟俞丞烽的预计还是有出入。四季树灵并没使用惩戒, 这个红被执法先锋拿走了。
红buff的哀鸣声响起时, 俞丞烽的混沌之神率先冲进红buff区。
Asdi神色一变,开了W就想加速后撤,骆予琛从侧翼包抄,QE技能瞬放, 一个斜着的十字路夹住了EVVG三人。