前言:
(一)激动情绪下的文案:
毛的,我终于发现了,此文就是一养成游戏,而且,是非常诡异、非常奇幻的养成之旅,小轩轩,你终于开始变强了!!让我这亲妈无限感概啊!!
本文中的‘血月’是未来世界中的一款大型虚拟仿真网游,NPC是具有人工智能的数据人造人,NPC有记忆、有情感、有纠结、也有JQ。
本文主角是普通的温室小草,前期小白,会在游戏中慢慢成长,好运与背运长在……所谓物极必反,这霉运达到一定境界之后就变成了狗屎运!
本文参考的游戏是一款没有任务、只有PK的现世网游,所以在文中添加的任务系统类似单机RPG……主线支线任务只能触发,不是系统自动给予!
某梦只是希望能够塑造出一个近似真实世界的游戏世界,如是,和一般的网游文可能有很多不同。也许,下次,某梦会写一个比较大众化的网游文,如果有下次的话。
以上。
(二)最早的作废文案:
子轩怒发冲冠:哥,你不是人!看着弟弟被压,居然还笑意昂然!
子昂嬉皮笑脸:咱爸妈只让我关照你得到幸福,难道你不幸福吗?
纤尘眯眼微笑:轩,难道你对我的表现这么不满意么?咱要不要……
(子轩一个箭步上前,捂住了对他来说很该死的嘴)
飘飘举止优雅:老公,子轩又闹脾气,咱崩理他,估计纤尘一会儿就把他搞定了。
(子轩急速扭转脑袋,死盯着飘飘,默念“我要用眼神杀死你,要用眼神杀死你……”)
某梦面无表情:谁对咱安排的情节有怨念啊?皮痒痒了不是?看来最近你们过得太安逸了啊……
(众人立刻噤声)
某梦心里窃笑:哼!想翻出咱的五指山?再修炼个五千年吧。
(无数怨念飞过)
以上,废话。
(三)所谓的废话前言:
咱终于坐不住了,也打算开始写网游文了?!
OMG = =……
不过,话说,咱其他的文貌似还停留在前三章的水平上,没有一篇能坚持到底的,咱好受打击挖。码字写文这种事情果然不是一般人能够揽得来的……
其实吧,咱从小接触作文时就有个臭毛病,那就是写东西从来不打草稿。
呃,这毛病让自己挺深恶痛绝的,可惜咱还是改不了挖改不了。
所以,这篇文,基本上也是伴随着随时都有可能变动的念头,带动着自己天马行空的想像,再加之有点网游回忆的基础,混合着自己越来越腐的性格,如是凑合下去……
在确定完整的大纲之前,咱也不知道“雷”是啥概念,“坑”是啥概念,会出现多少路人甲乙丙丁,会发生多少虐待事件……
总而言之,言而总之,这篇故事的发展是完全的无确定性。除了两位主角,和两位第一配角,和一定是HE的结局之外,其他的还有待填充。
(众:就这,你也好意思开文?)
(某梦:啊,关于这个问题,值得研讨,值得深思,值得探究。)
(众:PIA飞这个疯子)
(某梦:免费太空旅行?Oh,yeah……)
(众:切~)
——游戏参数设定——
游戏名称:血月传说
种族:血族,人类,魔灵
参考游戏:DK,SUN,GE等
参考电影:范海辛、黑夜传说等
职业:
血族-夜魔翼,狼人(隐藏:暗夜潜行者,异变狼人)
人类-吸血鬼猎人,角斗士,圣牧师,光祭祀(隐藏:死亡骑士)
魔灵-魔战,邪灵,火术师,水术师,土术师(隐藏:御法精灵)
基本属性:力量、敏捷、智慧
特殊属性:幸运、魅力、视野
战场属性:荣誉、善恶(PK值)
实战属性:
物理攻击力、物理防御
魔法攻击力、魔法抗性
回避、攻击速度、爆击率
命中(与技能熟练度有关)
力量+1:物攻+3,物防+2,血+15,蓝+5
敏捷+1:回避+3,攻速+2,爆击+0。5,血+10,蓝+10
智力+1:魔攻+3,魔抗+2,血+5,蓝+15
幸运+1:爆击+1,影响怪的物品掉落(未转职前20满)
魅力+1:镜屋中物品数量+20,影响与NPC的对话(触发任务几率)(未转职前20满)
技能熟练度+1:命中+1,满额100=99%的命中率
等级+1:增加3点基本属性自由分配
视野默认值:1=5米
(未转职前)
血族-白天1,晚上5
人类-白天5,晚上1
魔灵-白天3,晚上3
(一转)
血族-白天2,晚上5
人类-白天5,晚上2
魔灵-白天4,晚上3
(二转)
血族-白天3,晚上5
人类-白天5,晚上3
魔灵-白天4,晚上4
(三转)
血族-白天3,晚上7
人类-白天7,晚上3
魔灵-白天5,晚上5
装备:(各族都是9件)
血族-武器,外套,靴子、披风,手镯,项链,戒指,耳环,护符
人类-武器(主、副/盾牌),上衣,下身,头盔,腰带、靴子、项链、戒指、护符
魔灵-武器、外套、靴子、头饰、臂环、手镯、项链、戒指、护符
等级-残破、劣质、普通、精致、极品、炉火纯青、登峰造极、唯一
武器:
夜魔翼-匕首、剑、爪
狼人-棍、流星锤
魔战-轮、剑、盾
邪灵-匕首、鞭、弩
术师-腕饰、杖
角斗士-棒、斧、刀、盾
吸血鬼猎人-匕首、弓箭、枪
祭祀-十字架
牧师-权杖
死亡骑士-战锤、剑、盾
御法精灵-腕饰、杖、匕首、弩
暗夜潜行者-爪、投掷性暗器、匕首
红条:显示血量
蓝条:显示魔法值
黄条:显示经验值0/0
金钱:
1钻=100金币
1金币=1000银币
1银币=1000铜币
1CB(现实中的钱)=1金币
镜屋:初始物品50件
真实度(痛感):20%-80%,由系统自动划分
职业技能:28个封顶,隐藏职业可习得35个技能
生活技能:
挖矿、采集、检尸
纺织(裁缝)、锻造(铁匠)、制药(药剂师)、打磨(工匠)
辨识(鉴定师)
生活技能等级:
初级(熟练度1-500)
中级(熟练度501-2000)
高级(熟练度2001-10000)
特级(熟练度10001-10万)
究级(熟练度10万以上)
善恶值:初始0
杀0的人 -5
杀5的人 -8
杀10的人 -12
依此类推
-10 粉红,掉落金钱10%,掉落装备率70%,掉落物品率50%
-20 朱红,掉落金钱20%,掉落装备率80%,掉落物品率60%
-50 深红,掉落金钱30%,掉落装备率90%,掉落物品率70%
-80 紫红,系统公告,死后可选择抓捕其入狱3天,可越狱,掉落金钱40%,掉落装备率100%,掉落物品率80%
-100 深紫色,系统公告,死后可选择抓铺其监禁7日,可越狱,掉落金钱50%,掉落装备率100%,掉落物品率90%
关于人物死亡:
10级之前有新手保护,死亡不损失任何金钱和物品,也不掉人物经验。
大于10级,损失%金钱和物品,掉10%人物经验。(善恶值是0的情况下)
13级之前死亡直接回城,不会有所谓的“尸体”出现
13级之后(包括13级)死亡后留下“尸体”,能够被技能复活、使用药剂道具复活
20分钟内不复活,自动回城,“尸体”可说话,不能动,不可意识操作。
转职:
一转50级
二转90级
三转120级
任务数量上限:
30级之前20个
30-49级25个
50-89级30个
90级之后40个
荣誉称号:
人类-勇士、队长、士官、统领、将军、元帅、元老、圣裁
血族-男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、领主、长老、亲王
魔灵-精英、独行、下阶、上位、学者、参议、星占、领袖
背包等级:
低级-种类50,负重200
初级-种类80,负重500(开启列表功能)
中级-种类100,负重800(开启随身邮功能)
高级-种类130,负重1000(开启摆摊系统)
特级-种类160,负重1500(开启寄售系统)
大师级-种类200,负重2000
专家级-种类300,负重3000
最终级-种类500,负重5000
公会组织:
血族——clan氏族(系统默认:夜魔、狂嗜)
魔灵——family家族(系统默认:梦幻、月祈、神祭)
人类——union协会(系统默认:斗士、猎人、牧师和祭祀)
混合——association联盟
公会级别:
初级公会,无驻地,无会标,无仓库,会员总数上限20人,联盟分队人数上限10人。
中级公会,无驻地,有会标,有小型仓库,会员总数上限50人,联盟分队人数上限11人。
高级公会,有驻地,有会标,有中型仓库,有一层专属打宝地,会员总数上限100人,联盟分队人数上限12人。
特级公会,有驻地,有会标,有大型仓库,有二层专属打宝地,会员总数上限180人,联盟分队人数上限15人。
顶级公会,有驻地,有会标,有大型仓库,有三层专属打宝地,会员总数上限200人,联盟分队人数上限18人。
血月三大主城:
The Kingdom Of Vampires血族的巢穴——冥想之城The City Of Considering
The Paradise Of Templars魔灵的天堂——梦境之城The Dreamer’s City
The Palace Of Slayers人类的圣殿——荣耀之城The City Of Honor
血月三大辅城:
血之契约The Contact Of Blood
月祈的幻象The Illusion Of Moon
光明的审判The Judge Of Light
血月三大野城:
撒贝顿特东北(血族)
撒贝顿特西南(人类)
撒贝顿特东南(魔灵)
血月三大圣地:
埃尔斯维亚(魔灵)
埃尔索维亚(血族)
埃尔米维亚(人类)
美人排行榜(男女混合)
1、独爱飘冄
2、纤微细尘
3、墨雨书轩
4、栩祢哋亽
5、壹枼
6、春凨吹杨柳
7、气宇轩昂
8、夜吔都开忄
9、战力非凡
10、天兲都快乐
11、小小奇缘
12、魑黥
公会(由玩家自己组建)
1、圣世联盟,会长栩祢哋亽
2、天下霸业联盟,会长魑黥
3、流光逆影协会,会长唤月
4、给你幸福家族,会长给你幸福
5、血印氏族,会长东风
新手教学任务:
第一环‘初试操作’,获得经验值10,铜币10。
第二环‘聆听讲解’,奖励经验值20,铜币20。
第三环‘初入镜屋’,奖励经验值30,铜币50。
第四环‘职业选定’,奖励经验值50,铜币100。
第五环‘重设形象’,奖励经验值80,铜币150。
第六环‘初学技能’,奖励经验值100,铜币200。
第七环‘魔法杀怪’,奖励经验值120,铜币200。
第八环‘结交朋友’,奖励经验值150,铜币220。
第九环‘交易实践’,奖励经验值180,铜币260。
第十环‘开启世界’,奖励经验值300,铜币500。
完成,奖励经验值10000,幸运值+1,魅力值+1,金币2。。
DK中魔灵的阶级概念
http://up2009.topzj.com/data/digi/22/42/56/a/09/13/20090325_251cf25154afbc1cf2bf9j3kCCtQVlgP.jpg
楔子
“想不到在我有生之年,也能玩上用游戏舱的真实虚拟网游!喔哈哈哈~”黎子轩傻傻地站在豪华的游戏舱前,发出了白痴一样的笑声。
不过,也不能怪他如此激动兴奋地找不到北,实在是这个世界变化快,精神反应末梢迟钝的他不得不随时随地对他还生存着的这个世界感慨万千。
什么叫做“还”生存着的?
嗯,这个问题非常值得交待一下。
追溯到2010年的某个秋天,C国的某群天才全能研究学者,在经过无数次失败的实验后,终于获得了成功,将人类的平均寿命直接提升至460-480岁。
于是,世界哗然,地球颤动。
鉴于此项技术的卓越贡献,和地球人口日益膨胀的惨淡未来,这个蓝色星球上所有国家的人们都感受到了严重的人类灭绝危机。
于是,C国联合M国,伙同E组织,史无前例地、不藏私地、集合了所有有才之士、有能之士、有志之人、有财之人,奋斗了将近360个日日夜夜,破天荒地研究出了非常可靠且可行的移民方案。
现如今,月球、火星上都有了人类的定居点。
而且,因为人类寿命的延长,所有国家都严格限制了各民族的出生率,以此来维护长治久安的人类生存环境,促进社会健康和谐发展。
现在,是公元2160年。
在这漫长的150年中,C国的科研工作者再接再厉,将人类的少年、青年和壮年时期最大限度地延长,缩短幼年和老年的时间。
具体数值如下:
1-10岁 幼年
11-60岁 少年
61-300岁 青年
301-420岁 壮年
421-死亡 老年
黎子轩在2010年是25周岁整,现在是175岁,正当青涩年华。他口中的“有生之年”纯属个人习惯,与当下情况完全不相符,此习惯尚未得到有效更正。
真实3D虚拟大型网络游戏也已经开发了几十个年头,多使用游戏头盔和游戏舱辅助进入游戏。
黎子轩口中的“也能玩上”,纯属个人手头比较拮据,生活过得普普通通,买不起高档的豪华游戏舱。
而且,黎子轩的职业是记者,基本上一年到头都是忙得跟个不离地的苍蝇似的,也没空接触和消闲这种耗费时间和精力的网络游戏。
凭心而论,黎子轩的家境不是很好。在人类寿命还未得到改善的时候,一家四口的他们勉勉强强能够达到俗话中的“小康”水准,还算是穿得暖、吃得饱、睡得香。不过,那项科研成果一出来,多少影响了他们的正常生活,也改变了他们的家庭情况。
黎子轩有一个哥哥,黎子昂,两人相差一岁。他们的父母是普通的基层干部,已经退休在家赋闲。
提升寿命需要通过接种改变基因疫苗和错位DNA排列两个步骤才能达到篡改命运的目的。看看步骤的名称就能知道,这种高新科技需要花费不少的MONEY在上面。而且,据说还有一定的失败率,如果连续失败两次,第三次就会有高达90%的猝死率。所以,失败了两次的人,等于是只能按照原来的命运,最多活至80-120岁。
父母都是伟大的。
黎家爸爸和黎家妈妈为了让自己的孩子能够得到长远的寿命,抵押车房、变卖家当、倾尽家财,终于得到了两个名额。
黎家兄弟非常沉默,听话地等待着改变命运的日子。
非常幸运的,他们两个都是一次成功。可是,黎家爸妈却在2034年因病相继去世。从此,黎家兄弟便相依为命。
这一次,是因为黎子昂所在的广告策划公司接了这款游戏的宣传造势业务,子昂的宣传提案被采用,所以游戏公司发给他两个豪华游戏舱以此作为奖励。