光光是有坏影响。如果士气能够达到15的话,不管是玩家还是NPC,攻击将100%爆发双倍致命攻击。因此,士气对系
统NPC队伍以及领导系玩家而言都非常的重要。系统曾经隐约提示过有增减士气的宝物,却还并没有任何玩家见过。
长风无忧所唯一庆幸的就是,对方的战马并不属于装备而是属于坐骑。在单挑中,如果一方拥有宠物或者坐骑而另一
方没有的话,就只能选择无宠(骑)战。单挑讲究相对公平,过程中双方无法使用任何药物、特殊道具,一直战斗到
一方逃逸或死亡为止。
双方进入战斗以后,对方将领的资料马上便送到了长风无忧面前。
洛梵天,属于天界的将领,等级30。生命力440,精神520,其他资料包括技能在内全部是问号。不过从生命力以及精
神力上看,对方应该并不是太过擅于单独作战的英雄,相比起个人战斗力,或许他更偏向于谋士方向。
长风无忧终于能够大大的松一口气!
30级对上31级,级别上杀更占优势。而从生命力对比上能够看出来两人之间实力的差距并不大。装备方面,长风无忧
相信龙行天下那一身装备已经是目前玩家能够凑出来最为顶尖的那一批装备。就算武士道的阑丸,所凑出来的也不会
再好上两分。
而技能方面,英雄有一个致命的弱点——他们的技能只有武斗技以及领导技,并没有玩家这样具有魔法攻击的道士技
能。如果生命力不及,攻击力和防御力也会相对低下。只是比拼个人实力的话,对方必定是略逊杀不止一筹。
如果没有意外的话,杀绝对不可能输。
就算估计对方会在输了的瞬间挥兵直上,也还有影在后面接应。影虽然比不上身为系统英雄的杀和洛梵天,但对上士
气低落的普通NPC兵士,那还不是来一个杀一个。
当长风无忧拿到洛梵天的资料,这场单挑的胜负以及没有任何悬念。对方将领在明知道可能失败的情况下还接受杀的
挑战,是因为他无法拒绝。就算在单挑里面输了,士气也只是减4,不过是攻击命中率以及爆发率低下。拒绝的话,他
的军队却会直接陷入低迷状态。
直到这个时候长风无忧才愕然发现,现在的杀已经不再是以前那个需要他一点一点教导技能,皱眉担心安慰的小小兵
士。他已经强大到足够保护他身后的主人。
尽管从最开始杀就拦在长风无忧身前,可是直到这个时候,他才真正的拥有了力量。
不过,战斗也并不是完全没有悬念。
让他们惊愕的是对方将领的武器居然是一张人高的桦木弓,还拥有乱射这样强力的弓箭技能。除此以外,身为天界将
领的洛梵天居然拥有迷惑心智这个在其他游戏里面属于黑暗阵营的法术。当系统提示长风无忧杀受到迷惑心智谋术的
攻击陷入狂乱状态的时候,长风无忧几乎直接傻掉。
还好,这个谋术发动应该有一定要求。洛梵天在战斗之初一直没有使出这个技能,而在使出这个技能以后,长风无忧
马上接到了另外一个系统提示。
“叮~玩家长风无忧的福将系统英雄流光(十步杀一人)战胜将领洛梵天。山贼队伍士气-4,桂安村士气+2。由于
成功战胜天界英雄,英雄流光实力进一步解放。”
在战斗结束的瞬间,影便从村落围栏附近冲到杀的身边,硬受了两箭一刀,成功的在杀的手臂上划出一道血痕。被迷
惑心智的部队虽然指挥权在对方手上,但只要受到攻击就能够破解。影受了杀一刀,却也还了一枪,算是扯平。拉着
杀急退回村落里面。
“进攻!给我把村落围栏打破!”
单挑失败的洛梵天声音听起来有些气急败坏,指挥原本不知道为什么围在村落附近停滞不前的军队往前突进。
“龙腾阁所有玩家听令!各小组顶上,调为队伍频道,所有人听队长命令。各队长自行组织反抗并随时关注战争频道
字幕。”
龙行天下也在同时下达命令。
龙腾阁有他们与其他组织所不一样的地方。就算是大型战争,也依然保持着他们固有的打宝杀怪队形。文字输入以及
语音频道之间并不矛盾。应该说如果想要兼顾两个频道而又不想花时间切换的话,同时使用语音频道和文字输入是唯
一的方法。文字聊天会以半透明虚拟框模式出现在玩家面前,而语音频道当然是直接听到对方的说话。
只要专门安排一个辅助系玩家打字,就能够解决联系问题。
果然,一个游戏没有办法完全与现实一样,这些设定,全部是为了战争时候的方便。
战争,这对长风无忧而言还是陌生的东西。但对这些已经经历过无数游戏的精英而言,早就已经算不上什么。曾经互
相之间配合演练过那么多次,他们更多的是兴奋,是热血沸腾。没有一个玩家在城战的时候会害怕,那样辛苦的练级
、打宝、存钱——这些不都是为了现在这一刻的挥霍吗。挥霍他们的热血,挥霍他们的豪情。
死了不过掉一级,甩甩头,又能够再次投入战斗之中。游戏,就是为了痛快吧。
“为了大嫂~!”
“为了二嫂~!!”
“为了老大的后宫~!!!”
听到上千人喊出壮观的口号,长风无忧和微澜对视了一眼,同时叹了一口气。
52.守村死战
“对不起,没办法杀死他。”
这是杀看到长风无忧以后说的第一句话。长风无忧摸了摸杀的肩膀,染了满手的鲜血。不由得觉得有些心痛。摇了摇
头,便开始用回复术为趴在自己身上的杀治疗。
如果能够在单挑中杀死对方主将的话,对方军队的士气会直接跌到2,这样战斗基本上已经进入了结束状态。不过,这
并不是杀的错,他已经很努力了。长风无忧原本还想向影说句谢谢,但那个战斗狂人把受伤的杀塞到长风无忧怀里以
后,便马上跑了开去,至今不见踪影。长风无忧只好担忧的站在村长府里面,一边心不在焉的为杀治疗一边担心着其
他人。
这倒并不是长风无忧偷懒怕死也并不是长风无忧没有一腔热血,而是他实在不适合站在前线。不光是他,连着微澜、
玄老、鬼占、猫儿等比较重要的NPC也一并躲到了村长府里面。身为村长和副村长,自身又没有什么自保能力,如果在
战乱之中被杀死,同样会降低村落方面的士气。因此还不如躲起来负责打打字分配分配药品。
反正也没有什么事可做,长风无忧便随便看了看杀的新属性。除了攻击力、防御力和血量有了较大幅度的提升以外,
还增加了一个叫做黑暗之触的技能。
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[珍]黑暗之触(攻击):1级0阶,0%。魔域英雄独有技能,以自身最高血量值以及最高精神力的30%为发动条件,发
动后可将一名敌人缠绕于黑暗内20秒。被缠绕的敌人无法视破黑暗,并会受到持续20秒的腐蚀攻击。被腐蚀的装备属
性下降。
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魔域英雄专有技能。拥有这个技能的杀终于能够真正挤身英雄行列了吧。
山贼队伍向着村落冲来,首先接触上的便是那些被好玩一样建在村落围栏外的各种初级陷阱。这些陷阱在对上山贼的
50名骑兵的时候,完全没有发挥半点作用。那些初级陷阱对于骑兵而言和不存在没有太大的区别,只轻轻一跃,战马
便跨过了低矮的村落围栏,直接落入到戒备的玩家队伍里面。强大的冲力还让不少被直接撞伤的玩家成为重伤状态。
禽兽——!
所有玩家都不由得在心底这样骂了一句。
要知道,骑兵的机动力以及攻击力在这所有兵种里面是最强的。跳入玩家的队形以后,还不是狼入羊群的杀戮。不可
否认,这是一个很好的办法。如果是对上其他玩家帮派,或者这样的战术能够取得更加辉煌的成绩。可惜,龙腾阁的
阵形与别的帮派有着本质的不一样。
战士无法牵制骑兵的速度,而猎人和道士又无法抵挡骑兵的攻击。然而,分成小队战斗的龙腾阁却并不会有这样的问
题。每一个僧人都只注意着自己队伍里面玩家的血量,而每一个道士都只为自己队伍的玩家增加防御,每一个战斗都
只顶着一个离自己队伍最近的骑兵,完全不去在意旁边的队伍到底怎么样。这样就需要帮主对每一个队长有绝对的信
任,也需要普通玩家对自己的队伍有着绝对的信任。
这样作战的好处是明显的,每一个僧人道士照顾相当数量的战士猎人,而他们也被很好的保护起来。让僧人和道士混
入第一线战圈原本是相当危险的事情,现在成为了优势。没有僧人浪费力气加错血也不会忽略了危险的队友。只要不
是一刀秒杀,就能做到零伤亡!
零伤亡,在大型帮派战斗以及城战里面是完全不可想象的。
甚至在萨德附近的玩家依靠着萨德纠缠住战马的优势,迅速的消灭了两名骑兵。
当然,这个零伤亡也只能保持短短的一段时间而已。
尽管那些初级陷阱对于骑兵来说完全没有任何作用,也无法对对方的弓箭手以及步兵造成太大的伤害,但如果只是阻
拦效果的话,还是不错的。至少弓箭手在进入射程以前,就集体被陷阱隔阻在战斗圈外。攻击范围远不如弓箭手的步
兵就更不用说了。
甚至被那些附近没有骑兵的战斗团道士们借机打伤打死了一些。
不过随着弓箭手和步兵的加入,战斗终于趋向于平衡。或者说对龙腾阁不利起来。
当弓箭手、步兵以及骑兵的伤害值超过玩家总血量的时候,来不及补血,龙腾阁终于出现了大片的伤亡。用不了2分钟
,已经有数百玩家化为白光。当然,对方所付出的代价也是巨大的。首先冲入战斗的骑兵被玩家磨死了36名,剩下的
24名也已经负了重伤。至于步兵的伤亡,更是超过了骑兵的数量。
而这时候,玩家的优势便显露了出来。
他们的村落就在身后,他们的复活点就在身后。尽管死亡以后会有几率掉落装备、掉落属性点以及降级,可是就算这
些玩家全部都死一次全部都降一级,山贼部队也不可能毫发无损了吧。
伤敌一千,自损八百。
这样的道理,只要是在实力相当的战斗里面,就绝对通用,不论是对哪一方。
在这样的情况下,原本应该命令玩家防御,等到弓箭手的弓箭耗尽以后再作大举反攻。这些弓箭手可不同于猎人,没
有了弓箭以后,近战会受到攻击减半的系统惩罚。
然而,龙行天下却并没有下达防御命令。而是依旧以牺牲为前题,让所有玩家不顾一切强攻。
因为洛梵天在保留,洛梵天居然在退缩。尽管玩家在复活以后重新投入了战斗,可是现在的情况不管怎么看都是NPC方
面占了大优势,如果坚持强攻下来,把在场所有玩家都洗2级也不是什么太难的事情。可是在这样的优势之下洛梵天却
在收缩队形。
龙行天下不管怎样都不相信弓箭手的箭会如此快被消耗光。
联系着刚才洛梵天的举动看来,就只有一个可能——他在等。不管他在等的是援兵还是别的什么,龙行天下都绝对不
可能让他拖到那个时候。
“不惜一切代价,尽快结束战斗。”
当每个小队长面前升起这么一行小小的字以后,龙腾阁的玩家发起了更加惨烈的攻击。以萨德为前锋的锥形战斗阵展
开,很多玩家甚至是不顾伤害拼命也要砍一刀弓箭手或者骑兵。至于步兵,根本不足为惧。
所有道士都放弃了防御道术,祭起各自的法器或者攻击道术往敌人身上打去。
在天空泛出一丝白光晨光的时候,龙行天下、长风无忧、欧阳羽墨以及微澜面前都同时弹出一个半透明的文字框,同
时耳边也传来了系统的通告。居然还弹出文字框,这说明了是个非常重要的通告,玩了这么久游戏,长风无忧唯一见
过这样的提示就是在村落升级的时候。
“叮~系统提示:您的敌人洛梵天向您的部队申请投降。对方投降后,您将俘虏对方主将以及部分军队,是否确定接
受投降?注意,该投降至少两名将领级玩家通过才正式生效。”
没有什么其他可以选择的,四人不约而同的点击了确定。
尽管龙腾阁现在拥有杀死洛梵天的能力,但在杀死他以前一定需要付出更大的代价。尽管有不少死亡的帮众等待着杀
死洛梵天以后爆出来的物品作补偿,但如果能直接得到洛梵天这个系统英雄的话,就比什么宝物都要更值得!
何况,如果对方下定决心要拼个鱼死网破,也说不准他是不是能拼命突围逃走。
点击了确定以后,系统再次传出声音来。不过,这次却是系统公告。
“系统公告:恭喜帮派龙腾阁击败山贼团,守护驻地桂安村成功。作为第一个成功自攻城任务中成功守护驻地的帮派
,龙腾阁朝廷声望+100,越级增加守护兽一只,帮主龙行天下获得朝廷勇士名号,桂安村村长长风无忧获得朝廷谋者
称号。”
53.系统奖励
“系统提示:恭喜玩家长风无忧守护村落桂安村成功,俘获敌方主将1名,弓箭手48名,步兵295名。由于您杰出的表
现,朝廷决定赐予您谋者的称号。朝廷使者将会在三日内到达桂安村,请玩家耐心等待。”
“系统提示:恭喜玩家龙行天下守护帮派驻地桂安村成功,俘获敌方主将1名,弓箭手48名,步兵295名。由于您的杰
出表现,朝廷决定赐予您勇士的称号,您的帮派将获得100朝廷声望。朝廷使者将会在三日内到达桂安村,请玩家耐心
等待。”
“系统提示:由于玩家长风无忧的福将英雄流光(十步杀一人)在守村战中做出重大贡献,受到朝廷特别嘉奖。奖励
宝物将会随朝廷使者到达。”
“系统提示:恭喜玩家长风无忧完成特别村落任务第一环——生存的村落。由于该次任务完成情况特殊,系统经过运
算后决定取消原奖励,奖励改为提升某位村民技能等级1级。”
直到龙腾阁以及桂安村的损失报告出来以后,龙行天下这才算是终于松了口气。尽管只是惨胜而已,但好歹算是取得
了个胜利。取得那些奖励以后,也勉强能平了受到的那些损失。在获得100朝廷声望以后,尽管并不一定能够超越武士
道,至少已经是接近了的。说不定凭借这次机会,龙腾阁能够成为第一个晋升3级的帮派。
在俘虏了洛梵天以后,他们才发现选择单挑以后直接开战是非常正确的选择。身为天界英雄的洛梵天拥有一个特殊兵
种——烈日箭手。在白天的时候这种弓箭手的攻击力将会翻倍。当然,在夜晚的时候会有一些惩罚。因此洛梵天才会
想要等到白天才动手。
至于对方为什么不在白天的时候才围上去——只能解释为系统大神不想被投诉吧。如果在这么早期就设计出来一个不
能解的任务,估计系统主脑有被玩家用转头死磕的危险。
就算是投降的将领,洛梵天的忠诚度也依然低到了一个可怜的地步,只有2点,有机会的话必定会马上逃走。就算是想
套话也问不出个所以然来。他倒并不是不说话,只要被问到就一定会回答,毕竟他是个俘虏。但看着那2点的忠诚度,