一路有惊无险,总算到达目的地。此时未来熙熙攘攘的次级主城尚还人丁稀落,别有番宁静悠然的感觉。血匕看了看自己已经几乎见底的体力值,寻了处幽静之地慢慢休息。
游戏里的次级主城有几十个,每座的功能都差不多,直到主城级别或者特殊城镇才有所分化。很久未来,血匕对这座城的布局也有些遗忘,但有些诀窍却不会变化。休息完毕,他找了处商铺把系统送的短剑换成铜币,扔给路旁的乞丐让对方带路。
乞丐带着他在小巷子里七拐八扭地走了半天,最后停在一扇暗门前。血匕会意,知道这就是自己要找的盗贼公会接头点,便放乞丐离开。能一次就找准盗贼公会的下线也是运气,不过就算对方真是普通乞丐,联系上地头蛇也是一样找过来,只是那样少不得要做一环任务才行。
血匕来这里的目的是兼职诡秘之道的游荡者。初始选择力量之道,只是图谋战士职业1级时可以获取的一项战斗专长,加上人类自动获得的额外专长,一共两项,选了双持和精通双持,他便能在接下去的任务中轻松很多。若是去冒险者大厅里的盗贼公会办事处,也一样可以进行兼职,只是接不到后续任务。或许找到接头点本身就是个隐藏任务,只是系统没有提示罢了。
表明来意,消耗了2000点经验,顺利获得第二职业,这也是选择人类种族的一个好处,最高等级的职业方向自动成为天赋方向,相当于可以任意选择两个职业方向,并且不会受到经验惩罚。
成为游荡者后,血匕又向NPC申请职业培训。职业培训也是一种任务,只是完成后没有经验和物品奖励,但在职业培训期间可以进入副本锻炼技能,全部副本通关后有一次测评,也就是挑战任务,根据挑战的结果获得奖励。
要说新手阶段什么方式能最快升级,无疑是组队刷怪,最高效率的组队刷怪需要有专门的人负责引怪、打钱买药、递送物品,除了未来的公会精英,一般人享受不到这样的待遇。对于独行侠而言,最佳捷径却是职业培训,不需要消耗便能快速刷经验,虽然比团队刷怪慢了一线,却也相当可观了。
游戏里的经验分配有点绕。任务和刷怪获得的经验放在人物等级下,可以随便投放到任意职业上,然后在职业下方会出现一个同等数值的可支配经验,用来升级这个职业下的威能等级。这款游戏里使用技能除了增长技能本身的熟练度,还可以产生经验给技能所属的职业。
具体说来,人物等级是所有职业等级相加的总和,职业升级需要的经验取决于人物等级。职业等级决定技能和威能等级的上限,同时职业升级可以增加固定数值的属性,不同职业加点不同。技能只靠熟练度升级,威能只靠经验升级,另外还有专长是随职业成长而获得。
1级游荡者可以将技能升到6级,将全部技能升满后,血匕选择了出关挑战。挑战任务并非越高级完成越容易,人物等级提升,难度也随之提升,最后奖励的经验却是看任务完成度。凭借着精通双持武器的专长,人物等级只有2的血匕轻松过关,获得了大量经验外,还有他最需要的……
“系统提示:职业考核——暗杀任务获得完美评价,自动获得职业:游荡剑客。”
第三章:步入正轨
获得游荡剑客职业后,血匕将所有可分配经验都堆了上去,才堪堪升了两级。2级的游荡剑客只有一个威能可以选择,从列表中挑出穿刺击,可以把敏捷属性加到攻击值上,穿刺伤害加成。此外游荡剑客还自动获得细剑专攻、轻武器娴熟和灵活移动三项专长。
至此,他的职业才算定下来。完美完成挑战任务后奖励物品是一把细剑,属性很实用,基本伤害值略高,附带致命伤害加深。如果选择盗窃任务,可以获得一把加偷袭的匕首,更适合自己用,可惜每个职业的考核任务只能选择一次,而盗窃任务的完美奖励是获得影贼职业。至于游荡剑客的考核,差不多要30级才能完成。
返回新手村后已经天黑了,城郊仍有不少玩家练级,血匕看了看自己的人物面板,互动度11.6,精神良好,但游戏舱已经向他发出警报,要求他立即休息。开服前几天,资深玩家连续四五天不睡都是可能的,他却不得不屈服于身体的脆弱,也罢,升级什么的不在于一时。
说起来,重生后他的互动度一直保持在11.5上下,上一世巅峰时期也不过如此。当初他进入游戏时互动度还不到9,后来才慢慢升上去。互动度到底由什么决定,从来没人弄清楚过,但这个属性决定时间流逝速度,比如互动度10就是现实中的10秒对应游戏里的11秒。互动度相差零点几看似不大,在真正的交手中却相当可观,上一世符文刃在出手速度上高出他一线,让他怀疑对方的互动度已经超过了12。而大多数玩家在初入游戏时,互动度一般在9到10之间。
第二天醒来一看等级榜,第一方阵的玩家已经升到了6级,新手村里也环境大变。昨天还算宁静的小镇现在已是人声鼎沸,大多是召唤组队的玩家。小镇广场上还有摆摊的,想来不会有什么好东西,游戏里刷小怪是没法获得装备的,只能弄到材料和符文碎片。在没有符文法师之前,碎片只能卖给NPC换钱,是新手阶段最简单的打钱方式。
血匕在游戏里没有多少熟人,又是穿着一身标准的新手服,除了腰间的无鞘细剑看上去比较特别外,再无出众之处,穿过人群时倒也无人招呼。这时抢手的职业主要是游侠和拥有击倒或者重击专长的战士,游侠是初期升级最快的职业,除了烧钱没别的不足,还有人喊出箭钱全包的诱人条件招揽单练的游侠。
六大基础职业中,游侠的输出在很长时间里都是位居第一,初期一把好弓配上精制箭矢,输出可以和注重攻击的战士打平,但游侠的远程优势却不是战士可以比拟的。30级选择进阶职业后,游侠转职魔弓手的输出还要超过被Arch值限制的法师。游侠的强势,让很多人不惜砍号重练,还有人在论坛上质疑这个职业是否失衡。等到千奇百怪的兼职路线被挖掘出来后,游侠又因为狭窄的发展前景而渐渐没落下去。
从东门离镇,入眼便是一片褐红色的荒原,空气中弥漫着淡淡的焦味和硫磺刺鼻的气息,长风呼啸,城头旗帜猎猎作响,竟让人有种回到古战场的错觉。城墙下拒马整齐,似乎是新换不久,铠甲铮亮的巡逻卫队绕城来回巡视,与城西是截然不同的两种风格。
游戏里的阵营被玩家简单地分成西联盟和东帝国,西边是由教会领导的大大小小的王国和公国,依照公侯伯子男分成五级行政区域,新手村这样的小镇一般是子爵级的贵族领的行政中心,周围的大片土地均是其领土。男爵是给玩家的头衔,如果一个公会要建立驻地,公会会长必须至少拥有男爵头衔。
在一个小镇里,土地和行政权力名义上归属当地的贵族,实际上大权在握的是拥有最高司法权的教会。贵族需要献给教会足够多的土地来换取教会的庇佑,每年向教会缴纳一定的赋税,并且有责任协助教会传播福音、清除异端。具体说来,每个小镇的教权与政权的高低多少都有些不同,因为双方都有军权,玩家也可以参与双方的斗争。
而帝国一方的行政体系完全不同。帝国的最高统治者是皇帝,皇帝拥有全国所有军队的直接指挥权,皇帝之下设八名将军,全国个分成八个行省,每个行省由一名将军代管。将军的主要责任是对外扩张,军费和人员从代管行省内抽取,所属行省领土最广阔的将军可以成为下一任皇帝。
全部的新手村均位于帝国与联盟交战前线附近,血匕所在的这座小镇正是在名为炼狱领主的将军的进攻范围内。炼狱领主据传擅长沟通下层位面和生物体改造,前线上以简单的人海战术冲击防线,并派出精锐部队渗透到联盟后方制造巢穴,影响对前线的补给,小镇东面的野怪便是其部下制造出来的。
这个时期玩家主要选择的练级对象是挑战等级为3的形似地精的生物,这种小东西会不断从地洞(刷新点)里钻出来,一般三五个一组,攻击其中的一个另外几个便会一拥而上,如果被打掉了一半的血量,又会四处逃散。三个玩家组队刷正好合适。
继续向东走则是挑战等级为5的怪物刷新区。这里主要有两种怪物,小团队会选择慢速高防低攻的督军,督军可以召唤一组地精出来支援,被召唤出来的地精不会逃跑,攻击速度加快,而且彼此之间还会配合,督军的血量降到30%时会自爆,通常需要四到五人的团队才能稳妥刷怪。
大型团队则可以刷魔童,基础攻击与5级战士差不多,附带毒素和火焰伤害,一定几率中毒效果,魔童拥有高达50的低空飞行速度,比走高速路线的血匕还高出三分之一左右,但血量很低,5级战士砍中三次就可以解决,只是考虑到双方的敏捷差距,实际需要攻击大约10次,拥有大量远程的团队刷起来才合算。
现在血匕也才4级,要打魔童还是有点吃力。寻了个靠近边缘的位置,估计着自己冲进去大约会引到多少怪,他抖了抖手中的细剑,脚下陡然发力,挺直的剑身从刚来的及转身的魔童口中穿过,在脑后冒出一截剑尖。基础伤害、穿刺伤害、致命伤害叠加,一剑秒杀。
借着阻力身形向左后一撤,右手使了个巧劲将挂在剑上的尸体甩开,撞飞右侧的敌人,同时腰间发力,旋身一刺,再次秒杀左侧袭来的敌人。松手弃剑,转身左手从肋下抽剑,挡开身后的偷袭,向前一步,借着冲力挺剑再刺,又解决一个。
眼见着其他魔童注意到这边的动静,血匕不再恋战,飞身后撤,离开了它们的警戒范围。一轮突袭下来不过几秒钟,调出人物面板看了下,体力值没消耗多少,深吸一口气,血匕开始在边缘游走,每次出手只解决三名敌人,然后立即远遁,再找一处突破。
“哇~高手欸~”身后传来一阵单薄的掌声,血匕停下动作。不知不觉4级的经验已经快满了,之前一直处于高度紧张的精神状态,毕竟魔童的攻击可不是开玩笑,要是挨了两下,就他这点可怜的血量一样是被秒杀的份。
转过身,一个月精灵女孩站在那里满是崇拜地鼓着掌,血匕看到对方那身黑色学徒长袍不由得眼角一抽,对方却似乎误解了他的意思。“高手你好厉害啊~可以教教我吗?”
法师是个很难单练的职业,初期实在太过弱小,第一个强力法术要到25级才出,真正开始强大则是在50级之后。法师和游荡者并称为两大最弱基础职业,与走辅助路线的游荡者不同,法师是后期发力,另外其错综复杂的发展路线也是法师职业后期抢手的原因。这个落单的月精灵最好借助自己的容貌找到一群合适的队友,或者凭借种族天赋兼职游侠。
见他没有回答,对方又问,“不愿意吗?呐,我帮你捡东西,你分我一半好吗?”无视对方,继续刷怪,5级时可以获得一项专长,之后每10级会再获得一项。5级后选择冲刺专长,刷怪就不用像现在这么麻烦了。
虽然出手速度和移动速度是两个概念,但对于精通步法的人而言,移动速度就是出手速度。习得冲刺专长后,他的直线移动速度达到41,被互动值叠加后是45,已经接近了魔童的低空飞行速度,当即提速直冲,一柄细剑穿过的拦路怪全部毙命,左右袭来的魔童不是被他甩下的尸体荡开,便是追上他之前就被他跑出了警戒范围。
一口气杀了个酣畅淋漓,穿出5级怪活动范围后他才稍事休息,这么打快是快,体力也耗的厉害,再加上之前连续刷了那么久的怪,体力值已经接近告罄。回头一看,才发现跟在他身后的月精灵女孩已经不见踪影,虽然留下一路亮闪闪的符文碎片指路,想来那个女孩也不敢从怪群里穿过。
正想着,远处游荡的魔童突然都朝一个方向飞去。看样子不像是引怪,难道是刷出BOSS了?如果一个区域的魔童在短时间内大量减少,就会出现十来个魔童拼接成一个大型燃烧怪的情况。魔童形似表皮被不断烧熔的孩童,燃烧怪则是一团形状不定的燃烧物,黑色的表皮上随处都可以喷溅出一道炽红的火光,杀伤效果不亚于法师的II环奥术灼热射线。燃烧怪没有明显弱点,一般在这里刷怪的团队都会控制着不刷出燃烧怪。
燃烧怪除了残缺的符文之外不爆其他东西,经验值虽然可观,但大型团队一分摊,也就没多少了,还不如刷小怪来的快。何况现阶段打燃烧怪只能靠远程,而燃烧怪移动速度虽慢,也是不折不扣的远程魔法怪,打起来只有吃力不讨好。
或许只是群不熟悉怪物属性的菜鸟误打误撞刷出来的。反正休息的差不多了,正好去看看。一路思索着应对办法,血匕朝刷怪点奔去。
远远便觉得迎面一阵热浪袭来,仿佛幽深之处传来的尖细哭声随着庞大身躯的蠕动此起彼伏,说是移动缓慢,也足有20的速度,喷射出的火光足有30英尺,距离燃烧怪10英尺内都会受到溅射伤害。幸好燃烧怪同一时段内只能喷出一道火光。
火光中忽远忽近躲闪着的身影看上去异常眼熟,幽蓝长剑上灵光如水波荡漾,一看便知是附魔武器,黑色长袍风中翻飞,兜帽阴影遮蔽了容貌,让人无法辨认,只是那迅捷绝伦的速度和飘忽不定的身形,绝对不会叫人错认。
这不就是上一世将自己斩于刀下的那个混蛋吗?
第四章:宿敌重逢
杀了他?
浑身战意几乎要喷薄而出,血匕犹自冷静地观察着场内,此时的符文刃速度虽然比自己快上不少,但攻击手法非常简单,杀伤力估计也不高,自己和他对上胜出的可能性不低。不,他要战胜的是未来的那个符文刃,法系职业本来就是后期成型,现在出手胜之不武。
“那边的朋友,不考虑搭把手吗?”清亮的声音响起,不同于上一世对决时的低沉沙哑。血匕听得出这才是对方原本的声线,这个家伙,杀个人还要藏头露尾,一身新手装穿到70级,却不防自己这个重生过的人正好将他认个正着。
“帮忙可以,借剑一用。”收敛了一身杀气,血匕认真考虑起两人合作的可能。要杀燃烧怪,最好是一人吸引仇恨,一人借机攻击,轮流进行,此刻既然符文刃已经引住了仇恨,最好就由自己主攻。
“喷射后留下的空洞是弱点,将要喷射的地方会鼓起脓包,大约3秒准备时间,半血之后可发两道射线,红血后是三道。”将长剑丢来,符文刃怕他不清楚怪物属性,多说了两句。
具体的数据血匕也确实不记得,右手接住幽蓝长剑,果然不出所料,附带寒冷伤害,左手拔出细剑的同时纵身一跃,双剑合击后立即远遁。长剑抛给对方,陡然折身,避开迎面而来的火光。飞身赶来接剑的符文刃就势前冲,剑柄直没燃烧怪体内。
二人第一次合作,却是出乎意料的默契。轻松打掉燃烧怪一半血量后才有些惊险,符文刃的速度降回了常规的36,之前应是靠法术效果提上去的。不过发现两道射线对撞后会抵消,解决起来也就不难了。三道射线的时候符文刃的速度就跟不上了,只能靠血匕自己贴身缠斗,所幸燃烧怪只剩一点血皮,硬接了一次溅射伤害后,总算挂掉了对方。
“小心!”心神一动,还没反应过来便被人扑飞,随即一阵灼热的气浪席卷而来。燃烧怪还会自爆?血匕倒还真不记得这些小细节,看样子符文刃也不清楚。一看血量,还剩不到三分之一,溅射伤害就打掉了一半的血,要是正面接了燃烧怪的射线,估计就回城报道了。
符文刃比他的情况还糟糕,最后那下自爆是他挡下了余波,右臂外侧和后背严重烧伤,此刻正拿着药水和绷带疗伤。被燃烧怪肆虐过的大地一片焦黑,原本还顽强生长的几株矮树只剩下半边残躯。环顾战场,血匕从地上捡起灵光黯淡的长剑,刚才他用这把长剑挡了一下射线,幸好剑身损坏不重,只是需要重新附魔了。
连同燃烧怪爆出的残缺符文一起递给对方,血匕接过上药的工作,替对方处理后背的伤痕。休息只能恢复血量,身上的创伤却不会复原,需要用绷带治疗才能免去降低属性的影响。却不知道对方冒这么大风险打燃烧怪是为了什么?