吃鸡之始于足下完本[网游甜爽]—— BY:云上君子

作者:云上君子  录入:08-31

天狼这打脸来得太猝不及防,这条击倒的消息刷出来时,弹幕上还有不少“打得死才怪”之类的评论在悠悠飘过,场面一度十分尴尬。
“打扰了。”
“打扰了打扰了。”
“我错了,天狼大佬我错了。”
“给大佬递冰阔落。”
“我收回刚才的话,我要吹爆红点!”
“什么四倍八倍都是给新手用的,大神只用红点!”
“大型真香现场。”
先前怀疑过天狼的观众们很自觉地纷纷发言,“打扰了”这三个字顿时刷起了屏,以贫乏的语言来表达大家深刻的震撼之情。
观众们的说法其实也不完全错,作为一个职业选手,只使用红点镜确实过于单一了些,短板太明显,不利于在长期的比赛中应付各种意外情况。可天狼没有时间——吾名没有时间,道理他们都懂,然而要在短短几个月之内将自己打造成一个全能又完美的选手,就连天狼这种骨骼精奇、万里挑一的天才也做不到。
既然无法把所有事情都做好,不如摒弃杂念,全神贯注,只将一件事情做到极致,至少,这是足够清晰的,可触摸的未来。
事实证明,当一个天才将异乎寻常的天赋集中于他所最擅长的点,并为之付出他所能投入的所有努力时,将会爆发出怎样可怕的能量。
天狼不是一个人在战斗,在吾名前线三人组的合力围剿下,Evil上山途中就被洗掉了一层皮,吾名凶猛的火力压得他们当场哭出来的心都有了,更惨的还在后头,这场仗没分出胜负,安全区就刷新了,一看圈的位置,Evil真的要哭了——他们和吾名都被刷了出去,但吾名离圈更近,这意味着他们要想进圈,就得跨过吾名这道人墙。
这还打个毛线……
吾名近乎把毒圈卡到了最后一秒钟,这波过路费收得可谓痛痛快快,Evil战队上山容易下山难,在山上中距离刚不过吾名,看见圈型不对想反悔吧,吾名又架得他们动弹不得,最终,Evil战队两人阵亡,一人倒地,存活下来的最后一人活活被闷死在了毒气里,Evil战队就此出局。
灵欢:“吾名终于要撤退了,至此,他们在这里收获了总共15个人头,要是算上Evil战队被毒死的Fionn,四舍五入吾名就灭了4个队了!其中光天狼一个人就囊括了9个击杀!这局还没打完,天狼就已经刷新了本次世界赛的单人击杀记录了吧?我记得上一个记录的保持者是——”
桃之夭夭:“是FF战队的Captain,单局击杀8人,天狼确实刷新了这个记录!而且从本场的形势来看,这个数字很有可能还会继续增加!”
同为名扬四海的神级狙击手,千里和Captain的作风却大相径庭,Captain是FF战队公认的杀人王,也是职业赛场上为数不多的擅长拿人头分的狙击手,这一点实则很罕见,因为狙击手的任务多是战略性架枪,远不如突击手具备那么顺理成章的环境和条件对敌人造成有效击杀,一方面是出于个人风格,另一方面则是Captain是纯狙击手,指挥由队长Silan担任,自然能专心输出。对比之下,千里在满编的情况下,击杀数一般很中规中矩,反而全队剩他一个独狼时,他的战斗力才会呈井喷式爆发,具体体现在击杀数的增长上,桃之夭夭曾戏称有队友和没有队友的千里是两种形态,还真不是玩笑话,如果说团队是一组齿轮,那么为了这组齿轮能圆满契合、顺利转动,千里有时候会刻意去改变自己的形状。
只要冠以吾名之名,那便是我的荣耀。
灵欢:“吾名这一场仗打下来物资消耗很严重啊,上山时天狼是全队备弹最多的,超过400发,现在天狼的备弹只剩下了几十发,总共打出了三百多发的子弹!不愧是有人形烧弹器之称的天狼,耗弹量相当惊人!”
桃之夭夭:“是的,天狼以实力证明了沙漠图对突击手不友好这种事是不存在的!吾名更是向我们展示了他们不管堵桥还是堵路都能玩出一个新世界!目前吾名还是满编,击杀数也遥遥领先,沉寂两天之后他们究竟能否一鸣惊人?!”
吾名的车队从山上疾驰而下,疾速往安全区里驶去,他们疯归疯,脑子还是很清醒的,没有了地形优势可以依凭,再加上物资过度挥霍后有点紧缺,随后的战局中吾名低调了许多,以安全进圈为主,防御反击为辅,反正他们的击杀数多达15个了,须知世界赛吃鸡队伍的平均击杀数为10到15个以下,他们这个成绩着实鹤立鸡群,倘若这把能吃鸡,吃鸡的排名分加上击杀分,足以令他们一举挺进前十。
从第二十名追到第十一名不难,要从第十名追到第一名就很难了,前十名和后十名就像是划了一道无形的界线,界线的两边,是两个层次截然不同的领域。
不幸的是,吾名的圈运一如既往地不太行,之后的进圈之路又是困难重重,天狼、灰熊、千里一个接一个阵亡,最终,场上剩下两个队伍,3人存活,安全区缩到了第八个,眼看终极梅花桩就要刷出。
沙漠图视野开阔,很少会碰到梅花桩都出现了比赛还未结束的情况,除非遇上一种极端情形。
现在就是这种极端情形。
存活的三人分别是吾名战队的无咎和雪山战队的Plume和figure,一打二,理论上无咎劣势,可实际上……
他们谁都打不着谁。
这个安全区的正中,是一堵陡峭的尖峰,无咎和雪山战队的两人恰好被隔了开来,尖峰的坡度太陡,爬是爬不上去的,正面又无路可走,可不是谁都打不着谁么?
问题是,雪山战队的两人并不清楚这个情况,或者说,他们不能100%确定最后一个敌人被隔在了山的另一面。
灵欢:“额……这种局面就很有意思了,沙漠图这种断层地形比海岛图要多,所以有更大概率会刷出这样子的决赛圈……感觉和海岛图的防空洞决赛圈有异曲同工之妙啊。”
防空洞决赛圈,就是一方在地上,一方在洞里,洞口被毒气封住了,外面的人进不去,里面的人出不来,到了这种地步,实力再强也无用武之地,要么拼天命,谁离梅花桩更近谁就赢,要么就只能拼药了。
路人局这种场面很乐呵,世界赛这种场面……一言难尽。
吾名粉和雪山粉都无比希望自己支持的战队能吃鸡,吾名战队急需追分,雪山战队再加把劲更是有望角逐冠军,这份心情之强烈说得上是互不相让。
是以,决战在即,雪山战队丝毫没有放松警惕,两人一人架住一边,火力互相覆盖,Plume还朝有可能藏人的各种角落或草堆里突突突突地扫射了一番,以期引诱对方出手,再和队友一同夹击敌人,全然未觉他们的殚精竭虑均为多此一举。但不管怎么说,他们的敬业精神值得钦佩。
桃之夭夭:“无咎的处境很不乐观,他的位置比雪山的两人要偏,这个版本的毒量,无咎再怎么打药也扛不住啊,再说他的药量也不比雪山战队优势。”
灵欢:“没有办法,虽然很遗憾,但雪山战队恐怕要吃下这只索然无味鸡了。”
啥都没干就能平白吃鸡,只因运气更好,这可不就是索然无味鸡么?可索然无味鸡也是鸡,这个游戏的机制本身就默认了运气也是实力的一部分。
吾名粉们心中一阵惋惜,世界赛吃个鸡真的不容易……吾名把把天谴圈,又不能往外说,说了他们就是给吾名找借口,只会让吾名遭受更多讥讽……好在吾名这局的击杀分比雪山战队还要高出好一截,足以表明他们的发挥实在是很出色了。
砰————————————!
在万千观众们的各怀心思中,场上陡然炸开一声巨响。
嗯?
好些人一时之间没回过神来,哪来的声音?
这是……手雷的爆炸声?
“MN-W以破片手liu弹炸死了SM-Plume。”
“MN-W以破片手liu弹炸死了SM-figure。”
“Match is finished.”
嗯???
吾名……吃鸡了?!
吾名粉们愕然了好一会儿,掌声才响起来。
“我——”桃之夭夭又一次差点脱口而出不和谐字眼,话到嘴边止住了,“无咎这个360度空中托马斯回旋高抛雷可还行?????”
掌声中刷地爆出了一片笑声,那一幕来得太突然也太快,很多人沉浸在吾名第N次错失一鸡的感伤中,不小心走了一下神,再认真一看,比赛就结束了,压根不晓得究竟发生了什么事。
“强烈要求导播给我们重放一下刚才的吃鸡镜头!”桃之夭夭毫不犹豫地直接点名,观众们正要为桃之夭夭的霸气叫好,转念一想,不对啊,这是世界赛,不是国内赛,桃之夭夭就是个场外转播的解说,人导播可不听你的……
许是心诚则灵,奇迹发生了——导播还真的马上切回了吾名吃鸡前的那个画面,让大家重温一遍无咎的光辉镜头。
不是桃之夭夭排面够大,而是不仅仅他们懵逼,所有人都懵逼。
一看到回放,众人便凝神瞪大眼睛,等待着那神奇一刻的到来。
小地图上梅花桩在扑棱扑棱地闪烁,倒计时完毕,蓝圈开始收缩。
这时,无咎手上已捏了一个雷。
然后,在万众瞩目中,他仰头,望向上方,抬起手臂,酝酿一秒后,用力挥出。
那颗小小的手雷嗖地直指上空,以接近于垂直的角度往上飞去,速度在重力和阻力的牵制下迅速下降,在最顶点处降至静止,接着调了个头,宛如被赋予了灵性似的,轻盈地以一道倒U形弧线翻到尖峰的另一面,无声无息地朝下坠去。
但见山的那一边,雪山战队的两个选手都紧紧地贴住山壁,这样能在最晚的时间被毒气碰到,同时他们还不忘掐准秒数提前打药,纵使看不见敌人,他们也要把一切细节都做到滴水不漏。
可千算万算,还是漏算了一点。
从天而降的zha弹……仿佛带来了邻居的问候:山那边的朋友,你们还好吗?
算得到才有鬼啊!
最戏剧性的是,手雷还在掉落途中,毒气便越过了无咎,无咎的血量一大截一大截地消失,恰恰赶在最后一刹那,手雷在隔壁炸开了。
雪山战队的两名成员摘下游戏设备后,脸上的惊愕久久不散,往大屏幕上看了好几次,才确认吃鸡的确实不是他们,而是吾名。
看过这一遍回放后,观众席才算彻底骚动了起来,起哄的、欢呼的、鼓掌的、敲平底锅的、吹口哨的……各种搞怪的动静都出来了,无咎这一手360度空中托马斯回旋高抛雷着实是突如其来的骚,闪了他们的腰,吾名粉们都做好心理建设要接受吾名的鸡屁股了,没曾想吾名居然这么争气,一言不合就把整只鸡都给抢了回来,还能再喜感点吗?
第143章 三一分路
灵欢:“嗯……我发现了, 无咎大部分时候都很低调,放任三个队友各种秀, 可是一到关键时刻他总会挺身而出,成为队伍的中流砥柱。”
桃之夭夭:“我只想说, 吾名其他人练枪的时候无队都去练扔雷了吧?说不定平时丢个垃圾都要投个三分球才罢休, 不然这雷怎么扔得那么灵性呢?我们玩的真的是同一个游戏吗?”
灵欢:“哈哈哈, 无队不负吾名学霸担当之名, 学好数理化,炸得全图叫爸爸。好,我们来看一下这一局的排名情况——排名第一的是吾名,团队总击杀19个, 其中天狼的单人击杀足足有10个!要么不吃鸡,一吃鸡就是天秀啊, 这两个数据同时刷新了本次世界赛的记录,吾名战队在一个首鸡后成为了团队最高击杀和单人最高击杀的记录保持者!不知道吾名能否将这两个记录保持到最后呢?”
桃之夭夭:“吾名这场发挥确实亮眼,从转移、选点、团队配合、追分战略再到个人能力都无可指摘, 最难能可贵的是他们没有在第一天的成绩低迷后一蹶不振,而是凭着强大的心理素质及时找回了状态, 由此可见,上过国际舞台的队伍的确不一样。”
桃之夭夭没有亲自上过赛场,但他见证得太多了, 有不少既有灵性有又天赋的队伍特别吃状态,一个好的开始意味着成功的一半,反之亦然, 比赛最怕出师不利,开头心态一崩,在后面紧凑的赛程之中很可能就会迅速地一崩到底,道理大家都懂,可就是做不到啊!
灵欢:“本局排名第二的是雪山战队,10个击杀,第三是Years战队,6个击杀,第四是Zero战队,3个击杀,第五是凤凰战队,7个击杀,第六是BGM战队,第七是Eudemon战队……FF战队这一场成绩不是很理想,排到了第十一名,4个击杀……综合来看,吾名和第一梯队的队伍之间的分差应该拉近了不少。”
桃之夭夭:“这确实是个好消息,不过说实话,还不到高兴的时候,留给吾名的容错率很低,说不好听点,之后的11场比赛,吾名再有一场排到15名以后的话,差不多就GG了,最理想的状况是场均前十。”
灵欢:“世界赛场均前十,你怎么不说场均决赛圈好了?”
这个赛场上,各个战队对于保排名的执念可说是见缝插针,游戏前中期的减员一般不会超过5人,封顶不超10人,基本要到中后期接近决赛圈的阶段才会开始有队伍被淘汰出局,连FF战队在这9场比赛里也试过反向吃鸡——第20名被淘汰,但别误会,他们绝不是落地成盒,四舍五入都算得上是死在决赛圈里的。
至于刚才这局……那是非常规局。
桃之夭夭:“爱得越深,期望越高嘛,提出高要求才能说明我打从心底地相信吾名的实力啊。”
灵欢:“好好好,知道你是头号吾名脑残粉了。也希望我们的Killer战队好好加油,看得出来他们实力是有的,就是经验方面可能稍微有点匮乏,没关系,相信Killer战队的成长空间还很大,让我们一起期待他们的表现!”
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